Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Goblin Drill
Zap
Skeletons Cannon Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer Goblin Drill
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Drill
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Musketeer Goblin Drill
Fireball
Cannon Musketeer Goblin Drill
Poison
Cannon Musketeer Goblin Drill
Lightning
Cannon Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log Cannon Musketeer Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Musketeer Goblin Drill
Cannon
Ice Golem
Musketeer Goblin Drill
Musketeer
Ice Golem Ice Spirit The Log
Poison
Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Ice Golem Poison The Log
The Log
Musketeer Poison Goblin Drill

Synergie w obronie 8 15

Skeletons
Cannon Musketeer Ice Spirit Ice Golem Poison The Log
Ice Spirit
Musketeer Skeletons Cannon Ice Golem Poison Goblin Drill The Log
Cannon
Skeletons Ice Golem Musketeer The Log Ice Spirit Poison
Ice Golem
Cannon Musketeer Skeletons Ice Spirit Poison The Log
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Cannon Ice Golem The Log Goblin Drill
Poison
Skeletons Ice Spirit Cannon Ice Golem The Log
Goblin Drill
Ice Spirit Musketeer The Log
The Log
Cannon Musketeer Skeletons Ice Spirit Ice Golem Poison Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Ice Golem Musketeer The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Musketeer Goblin Drill The Log
Cannon Skeletons Musketeer Goblin Drill
Cannon Skeletons Musketeer Goblin Drill
Poison The Log
The Log Skeletons Cannon Musketeer
Musketeer Ice Spirit Cannon Poison
Cannon Ice Golem Musketeer Poison The Log
Cannon Skeletons Musketeer Goblin Drill
Skeletons Ice Spirit Cannon Ice Golem Musketeer
Poison Skeletons Cannon Ice Golem Musketeer Goblin Drill The Log
Musketeer Poison
Cannon Goblin Drill Skeletons Ice Spirit Musketeer The Log
Ice Spirit Cannon Poison Goblin Drill The Log
Cannon Goblin Drill
Ice Spirit Cannon Goblin Drill The Log
Skeletons Cannon Musketeer Poison Goblin Drill
Ice Spirit Cannon Musketeer Goblin Drill The Log
Poison Goblin Drill The Log Ice Spirit Cannon Ice Golem Musketeer
Cannon Musketeer Goblin Drill
Cannon Musketeer Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Ice Golem
Poison Ice Golem Musketeer The Log
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Musketeer The Log
Ice Golem Musketeer The Log
Skeletons Cannon Musketeer Goblin Drill
Poison Skeletons Ice Spirit Ice Golem Musketeer
Skeletons Ice Golem Musketeer
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Poison The Log
Skeletons Cannon Musketeer Goblin Drill
Musketeer
Poison The Log
Skeletons Cannon Ice Golem
Cannon Musketeer
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Musketeer Poison Goblin Drill The Log
Poison Cannon Ice Golem Musketeer The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Ice Golem Musketeer Goblin Drill The Log
Poison Musketeer The Log
Poison Goblin Drill The Log
Ice Golem Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Spirit Ice Golem Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Ice Golem
Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log
Poison Musketeer
Poison Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer Poison
Ice Golem Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison Goblin Drill The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison Goblin Drill The Log
Ice Golem Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison Musketeer The Log
Poison Ice Golem Musketeer
Ice Spirit Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log
Ice Spirit Poison
Poison The Log
Ice Spirit Musketeer
Poison Musketeer
The Log
Poison Musketeer
The Log Ice Golem Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Ice Spirit Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076