Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Hut Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Goblin Hut Skeleton Army
Zap
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Hut Skeleton Army
The Log
Musketeer Hog Rider Goblin Hut Skeleton Army Prince
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Musketeer Hog Rider Goblin Hut Skeleton Army Prince
Fireball
Minion Horde Musketeer Hog Rider Goblin Hut Skeleton Army
Poison
Minion Horde Musketeer Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Musketeer Goblin Hut Prince
Rocket
Minion Horde Musketeer Hog Rider Goblin Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Musketeer Hog Rider Minion Horde Goblin Hut Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Musketeer Hog Rider

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Prince
Minion Horde
Hog Rider Prince
Musketeer
Hog Rider Goblin Hut Prince
Hog Rider
Arrows Musketeer Minion Horde Goblin Hut Rocket Prince
Goblin Hut
Musketeer Hog Rider Prince
Rocket
Hog Rider
Skeleton Army
Prince
Arrows Minion Horde Musketeer Hog Rider Goblin Hut

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Goblin Hut Prince
Minion Horde
Musketeer
Goblin Hut Skeleton Army
Hog Rider
Goblin Hut
Arrows Musketeer Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Musketeer Goblin Hut Prince
Prince
Arrows Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Goblin Hut Prince
Minion Horde Goblin Hut Rocket Skeleton Army Prince Musketeer
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Prince Musketeer
Arrows Rocket Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Musketeer
Minion Horde Musketeer Rocket Arrows Goblin Hut
Rocket Arrows Musketeer
Minion Horde Musketeer Goblin Hut Skeleton Army Prince
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Prince
Minion Horde Skeleton Army Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Minion Horde Goblin Hut Skeleton Army Prince Musketeer Rocket
Rocket Skeleton Army Arrows Minion Horde Goblin Hut Prince
Skeleton Army Minion Horde Goblin Hut Prince
Minion Horde Rocket Skeleton Army Goblin Hut Prince
Minion Horde Arrows Musketeer Goblin Hut Skeleton Army Prince
Arrows Minion Horde Musketeer Goblin Hut Skeleton Army Prince
Arrows Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut Prince
Skeleton Army Arrows Minion Horde Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Goblin Hut Prince
Arrows Musketeer Rocket Prince
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Goblin Hut Rocket Prince
Rocket Skeleton Army Prince Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Goblin Hut Skeleton Army Prince
Arrows Rocket Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Rocket Skeleton Army Prince Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde Rocket Goblin Hut Skeleton Army Prince
Minion Horde Musketeer Goblin Hut Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Goblin Hut Prince
Rocket Skeleton Army Arrows Prince
Rocket Skeleton Army Prince Minion Horde
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army Minion Horde Musketeer Rocket Prince
Arrows Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Musketeer Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Arrows Minion Horde Goblin Hut
Arrows Musketeer Rocket Prince
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket
Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows
Arrows
Rocket Minion Horde Musketeer Prince
Rocket Arrows Minion Horde Musketeer Prince
Arrows Musketeer Rocket
Rocket Musketeer Goblin Hut
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket
Arrows Musketeer Goblin Hut Prince
Rocket Arrows Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Arrows Minion Horde Musketeer Goblin Hut Rocket
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Musketeer Prince
Rocket Arrows
Rocket Minion Horde Musketeer Prince
Rocket Arrows
Rocket Musketeer Prince
Rocket Arrows Minion Horde Musketeer
Arrows
Minion Horde
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Rocket Arrows Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer
Rocket Minion Horde Musketeer Goblin Hut
Minion Horde
Arrows Minion Horde Musketeer Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince
Rocket Arrows
Minion Horde Musketeer Goblin Hut Rocket Skeleton Army Prince
Rocket Arrows Musketeer
Arrows
Minion Horde Musketeer Rocket Prince
Arrows Musketeer
Rocket Arrows
Minion Horde Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket Prince
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076