Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Furnace Ice Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Furnace Skeleton Army Ram Rider
Zap
Furnace Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Furnace Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Musketeer Furnace Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Musketeer Furnace Skeleton Army Ice Wizard Ram Rider
Poison
Musketeer Furnace Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Furnace Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Furnace Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Ice Wizard Musketeer Valkyrie Furnace Ram Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Ice Wizard Musketeer

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Musketeer Valkyrie Furnace Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie Zap Ram Rider
Valkyrie
Musketeer Zap Furnace Ram Rider
Furnace
Zap Valkyrie Ram Rider
Skeleton Army
Lightning
Ram Rider
Ice Wizard
Zap Ram Rider
Ram Rider
Zap Lightning Musketeer Valkyrie Furnace Ice Wizard

Synergie w obronie 1 14

Zap
Musketeer Valkyrie Furnace Skeleton Army Ice Wizard Ram Rider
Musketeer
Valkyrie Zap Furnace Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie
Musketeer Zap Furnace Ice Wizard
Furnace
Zap Musketeer Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army
Zap Musketeer Furnace Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Zap Valkyrie Furnace Skeleton Army
Ram Rider
Zap Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Musketeer Valkyrie Ram Rider
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Furnace Ice Wizard Ram Rider
Furnace Skeleton Army Ram Rider Musketeer Valkyrie Lightning Ice Wizard
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Furnace Ice Wizard Ram Rider
Lightning Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Furnace Ice Wizard
Musketeer Furnace Lightning Ram Rider Zap Ice Wizard
Lightning Zap Musketeer Valkyrie Ram Rider
Musketeer Furnace Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Zap Musketeer Furnace Ram Rider
Musketeer Zap Furnace Ice Wizard Ram Rider
Furnace Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Lightning Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Zap Furnace
Skeleton Army Furnace Ram Rider
Skeleton Army Zap Furnace Lightning Ram Rider
Musketeer Valkyrie Furnace Skeleton Army
Valkyrie Zap Musketeer Furnace Skeleton Army Ice Wizard Ram Rider
Zap Valkyrie Furnace Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Musketeer Furnace
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Furnace
Zap Musketeer Valkyrie Lightning
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Furnace Lightning Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Lightning Zap Musketeer Ram Rider
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Furnace Zap Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Furnace Lightning Ice Wizard Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army
Zap Lightning Valkyrie Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Lightning Zap Valkyrie
Skeleton Army Lightning Valkyrie Ram Rider
Musketeer Valkyrie Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Furnace Lightning
Valkyrie Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Furnace Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Lightning
Lightning Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Furnace
Zap Musketeer Furnace Ice Wizard Ram Rider
Musketeer Furnace
Zap Lightning Ice Wizard Ram Rider
Zap Lightning Ram Rider
Lightning Musketeer
Lightning Zap Musketeer Valkyrie Ram Rider
Lightning Zap Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Zap Musketeer Furnace
Lightning Zap Musketeer Furnace
Lightning Musketeer Furnace
Lightning
Lightning
Lightning Zap Musketeer
Lightning Zap Valkyrie
Lightning Musketeer
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer
Zap Valkyrie Furnace Ice Wizard
Zap Musketeer Lightning Ice Wizard Ram Rider
Lightning Zap Musketeer Ram Rider
Lightning Zap Musketeer
Lightning Zap Musketeer Furnace Ice Wizard
Zap Lightning Musketeer
Lightning
Lightning Zap Musketeer
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Musketeer Skeleton Army
Lightning Zap Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Lightning Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap
Musketeer
Zap Musketeer Lightning
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076