Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Giant Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Balloon
Giant Snowball
Minions Cannon Musketeer Balloon
Zap
Minions Cannon Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Musketeer
The Log
Cannon Firecracker Musketeer
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Musketeer Balloon
Fireball
Minions Cannon Firecracker Musketeer Balloon
Poison
Minions Cannon Firecracker Musketeer Balloon
Lightning
Knight Cannon Musketeer Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Cannon Firecracker Musketeer Giant Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Cannon

Synergie w ataku 9 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Giant Balloon Knight Minions Musketeer
Knight
Minions Firecracker Musketeer Balloon Zap
Minions
Knight Giant Zap Firecracker Balloon
Cannon
Firecracker
Zap Knight Minions Giant Balloon
Musketeer
Knight Giant Zap Balloon
Giant
Zap Minions Musketeer Firecracker Balloon
Balloon
Zap Knight Minions Firecracker Musketeer Giant

Synergie w obronie 6 9

Zap
Cannon Knight Minions Firecracker Musketeer
Knight
Minions Cannon Firecracker Musketeer Zap
Minions
Knight Zap Cannon Firecracker Musketeer
Cannon
Zap Knight Musketeer Minions Firecracker
Firecracker
Knight Zap Minions Cannon Musketeer
Musketeer
Knight Cannon Zap Minions Firecracker
Giant
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Cannon Firecracker Musketeer
Zap Knight Minions Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Knight Minions Musketeer
Cannon Knight Minions Firecracker Musketeer
Firecracker
Zap Minions Cannon Firecracker Musketeer
Minions Musketeer Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon Musketeer
Cannon Minions Musketeer
Knight Cannon Firecracker Musketeer
Minions Zap Knight Cannon Firecracker Musketeer
Minions Musketeer Zap Firecracker
Cannon Zap Knight Minions Musketeer
Zap Minions Cannon Firecracker
Knight Cannon
Zap Cannon
Knight Minions Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Zap Knight Minions Firecracker Musketeer
Zap Knight Minions Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Musketeer
Knight Minions Cannon Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap
Zap Knight Firecracker Musketeer
Zap Knight Minions Musketeer
Zap Knight Musketeer
Knight Cannon Musketeer
Firecracker Zap Minions Musketeer
Knight Minions Musketeer
Knight
Zap Knight Minions Firecracker
Cannon Musketeer
Knight Minions Musketeer
Zap
Knight Cannon
Cannon Firecracker Musketeer
Zap Knight Minions Firecracker Musketeer
Minions Zap Cannon Firecracker Musketeer
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Zap Firecracker
Firecracker Zap Minions Musketeer
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Minions Musketeer
Firecracker Zap Knight Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Minions Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Minions
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker
Minions Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker
Firecracker Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Minions Firecracker Musketeer
Zap Musketeer
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Minions Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Musketeer
Zap Minions Firecracker Musketeer
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076