Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Cannon Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Zap
Goblins Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblins Knight Cannon Dart Goblin Musketeer
The Log
Goblins Cannon Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Goblins Knight Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Dart Goblin Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Knight Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Knight
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Fireball The Log
Cannon
Dart Goblin
Knight Hog Rider The Log
Fireball
Hog Rider Knight The Log
Musketeer
Knight Hog Rider The Log
Hog Rider
Goblins Knight Fireball Musketeer The Log Dart Goblin
The Log
Hog Rider Knight Dart Goblin Fireball Musketeer

Synergie w obronie 7 12

Goblins
Knight Cannon Dart Goblin Musketeer The Log
Knight
Cannon Dart Goblin Musketeer Goblins Fireball The Log
Cannon
Knight Musketeer The Log Goblins Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Knight Goblins Cannon Musketeer The Log
Fireball
The Log Knight Cannon Musketeer
Musketeer
Knight Cannon The Log Goblins Dart Goblin Fireball
Hog Rider
The Log
Cannon Fireball Musketeer Goblins Knight Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Goblins Knight Cannon Dart Goblin Musketeer The Log
Cannon Goblins Knight Dart Goblin Musketeer
Cannon Goblins Knight Dart Goblin Musketeer
Fireball The Log
Fireball The Log Goblins Cannon Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Cannon Goblins Musketeer
Knight Goblins Cannon Dart Goblin Musketeer
Goblins Dart Goblin Knight Cannon Fireball Musketeer The Log
Musketeer Dart Goblin Fireball
Cannon Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Goblins Cannon Dart Goblin The Log
Knight Cannon
Cannon Fireball The Log
Goblins Knight Cannon Fireball Musketeer
Cannon Fireball Goblins Knight Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Knight Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer
Cannon Dart Goblin Musketeer
Goblins Knight Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Fireball
Fireball Knight Musketeer The Log
Goblins Knight Musketeer The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Knight Cannon Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
Goblins Knight Dart Goblin Fireball Musketeer
Knight
Goblins Knight Fireball The Log
Cannon Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer
Fireball The Log
Knight Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer
Goblins Knight Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Fireball Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Goblins Fireball Musketeer
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Dart Goblin Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
The Log Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Musketeer
The Log Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076