Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Graveyard
Giant Snowball
Musketeer Guards Graveyard
Zap
Guards Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Bomb Tower Guards Graveyard
The Log
Musketeer Guards Graveyard
Earthquake
Bomb Tower Guards Graveyard
Arrows
Guards Graveyard
Royal Delivery
Knight Musketeer Guards Graveyard
Fireball
Musketeer Bomb Tower
Poison
Musketeer Bomb Tower Guards Graveyard
Lightning
Knight Musketeer Bomb Tower Goblinstein
Rocket
Musketeer Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Knight Guards Musketeer Bomb Tower Graveyard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Knight Guards

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Knight Musketeer
Arrows
Graveyard Knight
Knight
Musketeer Graveyard Giant Snowball Arrows
Musketeer
Knight Giant Snowball Graveyard
Bomb Tower
Guards
Graveyard
Graveyard
Giant Snowball Arrows Knight Musketeer Guards
Goblinstein

Synergie w obronie 3 7

Giant Snowball
Knight Musketeer Bomb Tower Guards
Arrows
Knight Bomb Tower
Knight
Musketeer Bomb Tower Giant Snowball Arrows
Musketeer
Knight Guards Giant Snowball Bomb Tower
Bomb Tower
Knight Giant Snowball Arrows Musketeer
Guards
Musketeer Giant Snowball
Graveyard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer
Bomb Tower Knight Musketeer
Bomb Tower Giant Snowball Knight Musketeer
Bomb Tower Knight Musketeer Guards
Arrows Bomb Tower
Arrows Giant Snowball Musketeer Bomb Tower Guards
Giant Snowball Musketeer Arrows Bomb Tower
Arrows Musketeer Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower
Knight Guards Giant Snowball Musketeer
Guards Giant Snowball Arrows Knight Musketeer Bomb Tower
Arrows Musketeer Giant Snowball
Bomb Tower Giant Snowball Knight Musketeer Guards
Bomb Tower Giant Snowball Arrows Guards
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Giant Snowball
Bomb Tower Arrows Knight Musketeer
Arrows Bomb Tower Giant Snowball Knight Musketeer Guards
Giant Snowball Arrows Bomb Tower Knight Musketeer Guards
Musketeer Bomb Tower
Giant Snowball Arrows Knight Musketeer Bomb Tower Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Knight Musketeer Bomb Tower
Guards Knight Musketeer Bomb Tower
Guards Knight Musketeer
Knight Musketeer Guards
Arrows Giant Snowball Musketeer Bomb Tower
Guards Knight Musketeer Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Giant Snowball Knight Bomb Tower
Musketeer Guards
Knight Musketeer Bomb Tower Guards
Giant Snowball Arrows Guards
Knight Bomb Tower Guards
Musketeer Bomb Tower
Guards Knight Musketeer Bomb Tower
Arrows Giant Snowball Musketeer Bomb Tower
Giant Snowball Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Guards
Arrows Giant Snowball Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer Guards
Giant Snowball Arrows
Arrows Giant Snowball Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Giant Snowball
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Guards
Arrows Knight Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Arrows Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Musketeer Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Musketeer Guards
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows
Knight Musketeer
Arrows Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Guards
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076