Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Furnace Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Furnace Witch
Zap
Goblin Gang Furnace Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Furnace Witch
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Witch
Earthquake
Goblin Gang Furnace Witch
Arrows
Goblin Gang Furnace Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Fireball
Goblin Gang Musketeer Furnace Witch
Poison
Goblin Gang Musketeer Furnace Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Witch
Rocket
Musketeer Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Mirror
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Musketeer Furnace Mirror The Log
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mirror The Log
Furnace
Mini P.E.K.K.A Mirror
Mirror
Arrows The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Witch
The Log
Mirror Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 5 14

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Furnace
Goblin Gang
Musketeer Mini P.E.K.K.A Furnace Mirror The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Goblin Gang Musketeer Furnace Mirror Witch
Musketeer
Goblin Gang The Log Mini P.E.K.K.A Furnace Mirror
Furnace
Mirror Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mirror
Arrows Furnace Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Gang Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Furnace Witch The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Musketeer Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Gang The Log Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Arrows Goblin Gang Witch
Arrows Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Musketeer Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Witch Arrows Musketeer Furnace The Log
Arrows Musketeer Goblin Gang Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Gang Musketeer Witch The Log
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Witch
Arrows Goblin Gang Musketeer Furnace Witch The Log
Arrows Furnace Witch The Log Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Witch
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Witch The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows Furnace Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Goblin Gang Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Musketeer Furnace Witch
Goblin Gang Witch Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace The Log
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch The Log
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Furnace The Log
Arrows Musketeer Furnace Witch
Arrows Musketeer Furnace Witch The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Furnace The Log
Arrows Musketeer Furnace Witch The Log
Arrows Musketeer Furnace The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Arrows Witch The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Furnace Witch
Witch
Arrows The Log Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Furnace Witch
Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Arrows The Log
Goblin Gang Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows The Log Musketeer
Arrows
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Witch The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076