Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Musketeer Bandit
The Log
Electro Spirit Musketeer Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Musketeer Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Musketeer Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Musketeer
Lightning
Musketeer Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Musketeer Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Bandit Fireball Musketeer Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Barbarian Barrel Bandit Fireball

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Bandit Ram Rider
Fireball
Electro Spirit Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Musketeer Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit
Electro Spirit Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Electro Spirit Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 1 13

Electro Spirit
Fireball
Barbarian Barrel Musketeer Bandit Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Fireball Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Bandit Mega Knight
Bandit
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Fireball Musketeer Bandit
Mega Knight
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Dragon Musketeer Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Musketeer Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Bandit Ram Rider Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Electro Spirit Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Ram Rider Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Electro Spirit Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Fireball Ram Rider
Mega Knight Fireball Musketeer Bandit Ram Rider
Fireball Mega Knight Electro Spirit Barbarian Barrel
Inferno Dragon Bandit Ram Rider Mega Knight
Fireball Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Electro Spirit Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel Electro Spirit Fireball Musketeer Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Electro Spirit Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Bandit Musketeer Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Musketeer Ram Rider
Mega Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Musketeer Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Fireball Electro Spirit Musketeer Ram Rider
Fireball Musketeer Bandit Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Bandit Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Musketeer
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Fireball Musketeer Barbarian Barrel Inferno Dragon
Mega Knight Electro Spirit Fireball Musketeer Barbarian Barrel Inferno Dragon
Electro Spirit Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel Bandit
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Electro Spirit Musketeer Ram Rider
Musketeer
Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bandit Ram Rider
Fireball Musketeer Bandit Ram Rider Mega Knight
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Bandit Mega Knight
Electro Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball
Electro Spirit Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Fireball Musketeer Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076