Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball
Musketeer Baby Dragon Witch
Poison
Musketeer Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 2 19

Arrows
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Fireball Barbarian Barrel Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Witch Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Arrows Musketeer Fireball Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Musketeer Witch
Fireball Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Arrows Fireball Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Fireball Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mega Knight Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Arrows Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon Witch Mega Knight
Fireball Arrows Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Witch
Fireball Arrows Musketeer Baby Dragon Witch
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer Baby Dragon
Arrows Fireball
Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076