Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Musketeer Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Inferno Dragon
Zap
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
The Log
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Inferno Dragon
Fireball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Inferno Dragon
Poison
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Musketeer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Inferno Dragon Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Mega Knight
Cannon
Goblin Gang
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Arrows Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer
Skeleton Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Goblinstein

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Mega Knight Cannon
Cannon
Musketeer Arrows Goblin Gang Inferno Dragon
Goblin Gang
Musketeer Cannon Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Musketeer
Inferno Dragon Cannon Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Musketeer Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Cannon Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Arrows Cannon Goblin Gang
Arrows Cannon Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Cannon Inferno Dragon Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Cannon Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Arrows Cannon Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Inferno Dragon Goblin Gang
Cannon Mega Knight Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Arrows Cannon Goblin Gang
Inferno Dragon Cannon Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Arrows Cannon Goblin Gang Musketeer
Arrows Cannon Mega Knight Goblin Gang Musketeer
Arrows Cannon Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Cannon Musketeer Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Arrows Cannon Musketeer
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Musketeer
Cannon Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Goblinstein Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Goblinstein Inferno Dragon
Cannon Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Musketeer
Mega Knight Arrows
Mega Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Inferno Dragon Goblinstein
Arrows Mega Knight Cannon Musketeer Inferno Dragon
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Mega Knight Goblinstein
Arrows Goblinstein Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Goblin Gang Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Mega Knight Goblinstein
Inferno Dragon
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Goblinstein
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Gang Musketeer Goblinstein
Arrows Musketeer
Arrows
Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076