Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Bats Musketeer Hog Rider
Zap
Bats Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Royal Ghost Bandit
The Log
Musketeer Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Musketeer Hog Rider Royal Ghost Bandit
Fireball
Musketeer Hog Rider Bandit
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Musketeer Bandit
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Royal Ghost Bandit Fireball Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Fireball Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight
Fireball
Hog Rider Giant Snowball Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Giant Snowball Royal Ghost Bandit Mega Knight
Hog Rider
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer Bandit Mega Knight
Royal Ghost
Giant Snowball Musketeer Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Giant Snowball Musketeer Hog Rider Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer Hog Rider Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 1 15

Bats
Giant Snowball Musketeer Bandit Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Musketeer Royal Ghost Bandit
Fireball
Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer
Bats Giant Snowball Fireball Royal Ghost Bandit Mega Knight
Hog Rider
Royal Ghost
Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Bandit
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Fireball Musketeer Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer
Bats Musketeer Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Giant Snowball Musketeer Bandit
Bats Musketeer Bandit Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Bats Giant Snowball Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight
Bats Giant Snowball Musketeer Fireball
Fireball Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight
Musketeer Bats Giant Snowball Fireball
Mega Knight Bats Giant Snowball Fireball Musketeer Bandit
Fireball Mega Knight Bats Giant Snowball Royal Ghost
Bandit Mega Knight
Giant Snowball Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Bats Giant Snowball Musketeer Royal Ghost Bandit
Giant Snowball Bats Fireball Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight
Musketeer
Royal Ghost Mega Knight Bats Giant Snowball Fireball Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Fireball Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit Giant Snowball Musketeer Royal Ghost Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Bats Fireball Musketeer Bandit
Musketeer Bandit Mega Knight
Fireball Bats Giant Snowball Musketeer
Bats Fireball Musketeer Bandit
Mega Knight
Mega Knight Bats Giant Snowball Fireball Bandit
Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Giant Snowball Fireball
Mega Knight Fireball Bandit
Fireball Musketeer Mega Knight
Bats Fireball Musketeer
Bats Mega Knight Giant Snowball Fireball Musketeer Royal Ghost
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Royal Ghost Bandit
Fireball Giant Snowball Musketeer Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit
Fireball Musketeer
Fireball Giant Snowball Mega Knight
Fireball Bats Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Bandit
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Bandit
Fireball Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Bandit Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Bats
Giant Snowball Fireball Musketeer Bandit Mega Knight
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Fireball Giant Snowball Musketeer Royal Ghost Bandit
Fireball Giant Snowball Musketeer Bandit Mega Knight
Fireball Musketeer Bandit
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Musketeer Bandit Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Bats Fireball Musketeer Bandit
Fireball Giant Snowball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball
Musketeer Mega Knight
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer
Bats Giant Snowball Fireball Musketeer
Giant Snowball Fireball Musketeer Royal Ghost Bandit Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076