Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tesla Musketeer Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider Princess
Zap
Skeletons Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Tesla Musketeer Princess
The Log
Skeletons Ice Spirit Musketeer Hog Rider Princess
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Princess
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Musketeer Hog Rider Princess
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider Princess
Poison
Musketeer Princess
Lightning
Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Princess Tesla Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Princess

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Musketeer Princess Mega Knight
Tesla
Musketeer
Hog Rider Ice Spirit The Log Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Musketeer The Log Princess Mega Knight
The Log
Hog Rider Musketeer Princess Mega Knight
Princess
Ice Spirit Hog Rider The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Musketeer Hog Rider The Log Princess

Synergie w obronie 6 12

Skeletons
Tesla Musketeer Ice Spirit The Log Princess
Ice Spirit
Musketeer Skeletons Tesla The Log Princess Mega Knight
Tesla
Skeletons Musketeer The Log Ice Spirit Princess
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Tesla The Log Mega Knight
Hog Rider
The Log
Tesla Musketeer Skeletons Ice Spirit Princess Mega Knight
Princess
Skeletons Ice Spirit Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Musketeer The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer The Log
Skeletons Ice Spirit Tesla Musketeer The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Musketeer
Tesla Skeletons Musketeer Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Skeletons Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer Ice Spirit Princess
Tesla Musketeer The Log Mega Knight
Tesla Skeletons Musketeer Princess
Skeletons Ice Spirit Tesla Musketeer Mega Knight
Skeletons Tesla Musketeer The Log Princess Mega Knight
Tesla Musketeer Princess
Tesla Mega Knight Skeletons Ice Spirit Musketeer The Log
Mega Knight Ice Spirit Tesla The Log Princess
Tesla Mega Knight
Ice Spirit Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Musketeer
Ice Spirit Tesla Mega Knight Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Tesla Musketeer Princess Mega Knight
Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla Musketeer The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tesla
Tesla Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Musketeer The Log
Mega Knight Tesla Musketeer The Log
Skeletons Tesla Musketeer Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Tesla Musketeer Princess
Skeletons Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla
Mega Knight Skeletons Ice Spirit The Log
Skeletons Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla Musketeer
Mega Knight The Log
Mega Knight Skeletons Tesla
Tesla Musketeer Princess Mega Knight
Tesla Skeletons Ice Spirit Musketeer The Log
Mega Knight Tesla Musketeer The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer The Log
Musketeer The Log Princess
The Log
Musketeer The Log
The Log Mega Knight
Ice Spirit Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess
The Log
Musketeer
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Princess Musketeer The Log
Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log Princess Mega Knight
Musketeer The Log Princess Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Princess
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Princess Mega Knight
The Log Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer Princess
Ice Spirit Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Ice Spirit Princess
Mega Knight
The Log Princess
Ice Spirit Musketeer Princess
Musketeer Princess
The Log
Musketeer Princess Mega Knight
The Log Musketeer Princess
Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076