Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Musketeer Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Mega Minion Musketeer Miner
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Musketeer
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mega Minion Musketeer Miner
Fireball
Mega Minion Musketeer
Poison
Bats Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mega Minion Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Mega Minion Miner Musketeer Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Zap Mega Minion
Zap
Arrows Mega Minion Miner Bats Musketeer Mega Knight
Arrows
Zap Mega Minion Miner Mega Knight
Mega Minion
Zap Bats Arrows Miner Mega Knight
Musketeer
Zap Miner Mega Knight
Miner
Bats Zap Arrows Mega Minion Musketeer Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Bats Zap Arrows Mega Minion Musketeer Miner
Golden Knight
Miner

Synergie w obronie 3 18

Bats
Zap Musketeer Mega Knight Golden Knight
Zap
Mega Minion Mega Knight Bats Arrows Musketeer Miner Golden Knight
Arrows
Mega Knight Zap Mega Minion Golden Knight
Mega Minion
Zap Arrows Musketeer Miner Mega Knight Golden Knight
Musketeer
Bats Zap Mega Minion Miner Mega Knight Golden Knight
Miner
Zap Mega Minion Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Mega Minion Musketeer Miner
Golden Knight
Bats Zap Arrows Mega Minion Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Musketeer Golden Knight
Bats Zap Mega Minion Musketeer Mega Knight
Mega Knight Bats Mega Minion Musketeer
Bats Mega Minion Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap Mega Minion Musketeer Mega Knight
Bats Mega Minion Musketeer Zap Arrows
Zap Arrows Musketeer Mega Knight Golden Knight
Musketeer
Musketeer Miner Mega Knight
Bats Zap Arrows Mega Minion Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Minion Musketeer Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Musketeer
Mega Knight Bats Zap Arrows Mega Minion Golden Knight
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight Bats Zap Mega Minion Musketeer Golden Knight
Zap Arrows Bats Mega Minion Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Bats Arrows Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap
Zap Arrows Mega Minion Musketeer Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Musketeer Golden Knight
Mega Knight Bats Zap Musketeer
Musketeer Mega Knight
Arrows Bats Zap Musketeer
Bats Mega Minion Musketeer
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Mega Minion
Mega Minion Musketeer
Mega Knight Bats Mega Minion Musketeer Golden Knight
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Golden Knight
Musketeer Mega Knight
Bats Zap Mega Minion Musketeer Golden Knight
Bats Arrows Mega Knight Zap Mega Minion Musketeer Golden Knight
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Golden Knight
Arrows Zap Musketeer Miner Golden Knight
Arrows Miner
Arrows Musketeer
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Miner Zap Golden Knight
Bats Musketeer
Miner Zap Arrows Musketeer Golden Knight
Zap Arrows Musketeer
Musketeer Miner Golden Knight
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Golden Knight
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Mega Minion Musketeer Mega Knight
Zap Arrows Miner Mega Knight Golden Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Mega Knight
Mega Minion
Arrows Miner Zap Musketeer Golden Knight
Zap Arrows Musketeer Miner Mega Knight Golden Knight
Miner Zap Arrows Musketeer Golden Knight
Bats Zap Arrows Musketeer
Zap Bats Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Zap Arrows Musketeer Miner Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Bats Musketeer
Zap Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Miner Mega Minion Musketeer Mega Knight
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Mega Minion Musketeer Mega Knight
Zap Bats Musketeer Golden Knight
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer Miner Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076