Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Princess
Zap
Goblin Gang Mortar Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Musketeer Giant Skeleton Princess
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Giant Skeleton Princess
Earthquake
Goblin Gang Mortar Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Giant Skeleton Princess
Fireball
Goblin Gang Mortar Musketeer Hog Rider Princess
Poison
Goblin Gang Mortar Musketeer Princess
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Princess Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Princess Mortar

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang
Hog Rider Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Mortar
Arrows Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Musketeer Hog Rider Giant Skeleton Princess
Musketeer
Hog Rider Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Musketeer Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Princess
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Gang
Musketeer Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Mortar
Arrows Goblin Gang Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Musketeer Princess
Musketeer
Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Hog Rider
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Musketeer Princess
Princess
Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Musketeer
Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Princess
Arrows Goblin Gang Musketeer
Musketeer Arrows Goblin Gang Mortar Princess
Arrows Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Musketeer Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Goblin Gang Arrows Musketeer Giant Skeleton Princess
Arrows Musketeer Goblin Gang Princess
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Mortar Goblin Gang Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Giant Skeleton Princess
Mini P.E.K.K.A Mortar Musketeer
Goblin Gang Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Musketeer
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Goblin Gang Musketeer Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Mortar Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Gang
Musketeer Princess
Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Princess
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Mortar Musketeer Giant Skeleton
Arrows Mortar Musketeer Princess
Arrows Giant Skeleton
Arrows Musketeer Giant Skeleton
Arrows Mortar
Arrows Musketeer Princess
Arrows Mortar Musketeer Princess
Arrows Princess
Arrows Mortar
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Mortar Musketeer Princess
Arrows Mortar Musketeer Princess
Princess Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Princess
Arrows Mortar Musketeer Princess
Arrows Mortar
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Arrows Mortar Princess
Musketeer Giant Skeleton
Arrows Princess
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Princess
Arrows Mortar Musketeer Princess
Arrows Mortar Musketeer Princess
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Musketeer Princess
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Princess
Giant Skeleton
Arrows Princess
Goblin Gang Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Arrows Mortar Musketeer Princess
Arrows Giant Skeleton
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Giant Skeleton Princess
Musketeer Princess
Mortar Musketeer Giant Skeleton Princess
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076