Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Flying Machine Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine Balloon Lumberjack
Zap
Flying Machine Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Lumberjack
The Log
Musketeer Lumberjack
Earthquake
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Musketeer Flying Machine Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Musketeer Flying Machine Balloon Lumberjack
Poison
Musketeer Flying Machine Balloon
Lightning
Musketeer Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Musketeer Flying Machine Freeze Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Musketeer Flying Machine

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Freeze The Log Lumberjack
Musketeer
Zap Balloon P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Flying Machine
Zap Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze
Balloon Zap
Balloon
Zap Freeze Lumberjack Musketeer Flying Machine The Log
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Flying Machine The Log Lumberjack
The Log
Zap Musketeer Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Musketeer Flying Machine P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 12

Zap
Musketeer Flying Machine P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Musketeer
The Log Lumberjack Zap Flying Machine P.E.K.K.A
Flying Machine
Zap Musketeer P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
The Log Zap Musketeer Flying Machine
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Zap Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Zap Flying Machine Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Flying Machine The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Musketeer Flying Machine The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Freeze
P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Freeze The Log Zap Musketeer Flying Machine Lumberjack
Musketeer Zap Flying Machine Freeze
Zap Musketeer Flying Machine P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer Flying Machine Freeze The Log Lumberjack
Musketeer Zap Flying Machine
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Musketeer Flying Machine Freeze The Log
Zap Freeze P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Freeze P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Musketeer Flying Machine The Log Lumberjack
Zap Freeze The Log Musketeer Flying Machine Lumberjack
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Musketeer Flying Machine P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Zap Musketeer Flying Machine The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Musketeer The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer Flying Machine Freeze
P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Freeze P.E.K.K.A Flying Machine The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Lumberjack
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Lumberjack
Musketeer Flying Machine
Zap Musketeer Flying Machine Freeze P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Zap Musketeer Flying Machine Freeze P.E.K.K.A The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Flying Machine Freeze The Log
Zap Musketeer Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Musketeer Flying Machine Freeze The Log
Zap The Log
Zap Musketeer Flying Machine Freeze
Musketeer Flying Machine The Log
The Log Zap Flying Machine Freeze
The Log Zap Flying Machine
Musketeer Lumberjack
Zap Musketeer Flying Machine The Log
Zap Musketeer Flying Machine
Flying Machine Musketeer The Log
Musketeer Flying Machine Freeze
Zap Musketeer Flying Machine The Log
Zap Musketeer Flying Machine The Log
Musketeer Flying Machine The Log
Freeze
Zap Musketeer Flying Machine The Log
Zap Flying Machine The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer Flying Machine The Log
Zap Freeze The Log
The Log Zap Musketeer Flying Machine
Zap Musketeer Flying Machine The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer Flying Machine
Zap Musketeer Flying Machine Freeze
Zap Musketeer The Log
Zap Freeze
P.E.K.K.A
The Log
Zap Musketeer Flying Machine Freeze
Zap Musketeer Flying Machine
Freeze
The Log
Musketeer Flying Machine Lumberjack
The Log Zap Musketeer Flying Machine
Zap
Musketeer Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Musketeer Flying Machine Freeze The Log
Zap Musketeer Flying Machine
Zap Musketeer Flying Machine Freeze The Log
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076