Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Wizard Guards
The Log
Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Wizard Guards P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider Wizard
Poison
Musketeer Wizard Guards
Lightning
Tesla Musketeer Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Tesla Musketeer Hog Rider Poison Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Guards Tesla Musketeer

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Tesla
Musketeer
Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Musketeer Wizard Guards Poison
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Guards
Hog Rider
Poison
P.E.K.K.A Hog Rider
P.E.K.K.A
Arrows Poison Musketeer Wizard

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Musketeer Arrows Wizard Guards Poison
Musketeer
Tesla Guards P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Tesla Guards P.E.K.K.A
Guards
Musketeer Tesla Wizard Poison
Poison
Tesla Guards
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer Wizard
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Tesla P.E.K.K.A Musketeer
Tesla P.E.K.K.A Musketeer Guards
Arrows Poison P.E.K.K.A
Arrows Tesla Musketeer Guards
Tesla Musketeer Arrows Wizard Poison
Arrows Tesla Musketeer Poison P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Musketeer
Guards Tesla Musketeer
Guards Poison Arrows Tesla Musketeer Wizard
Arrows Tesla Musketeer Wizard Poison
Tesla P.E.K.K.A Musketeer Wizard Guards
Wizard Arrows Tesla Guards Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Wizard Arrows Musketeer Poison P.E.K.K.A
Arrows Tesla Musketeer Wizard Guards
Arrows Wizard Poison Tesla Musketeer Guards
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Wizard Arrows Tesla Musketeer Guards Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla P.E.K.K.A
Poison Arrows Tesla Musketeer Wizard
Guards P.E.K.K.A Musketeer
Guards P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Guards
Arrows Wizard Poison Tesla Musketeer
Guards P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Guards
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards Poison
P.E.K.K.A Tesla Wizard Guards
Wizard Tesla Musketeer
Tesla Guards Musketeer Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Tesla Musketeer Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Musketeer Guards
Arrows Poison Musketeer
Arrows Poison
Arrows Musketeer Guards Poison
Wizard Poison Arrows
Arrows Wizard Poison Musketeer
Arrows Musketeer Wizard Poison
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Wizard
Musketeer Guards Poison
Poison Arrows Musketeer Wizard
Poison Arrows Musketeer Wizard
Poison Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Wizard Poison
Arrows Musketeer Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Musketeer Wizard Poison
Arrows Wizard Poison
Musketeer Poison
Arrows Wizard Poison
Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard Poison
Poison Arrows Musketeer
Poison Arrows Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Guards Poison
Poison Arrows Musketeer Wizard
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Poison
Musketeer Guards
Poison Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Poison Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard Poison
Arrows Poison
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Guards Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076