Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Miner Fisherman
Giant Snowball
Musketeer Miner Fisherman
Zap
Fisherman
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower
The Log
Elite Barbarians Musketeer Fisherman
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Miner Fisherman
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower Fisherman
Poison
Musketeer Bomb Tower Fisherman
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower Fisherman
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Void Miner Fisherman Musketeer Bomb Tower Poison Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Void Miner Fisherman

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Elite Barbarians Musketeer Poison Miner
Elite Barbarians
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Miner Fisherman
Bomb Tower
Void
Poison
Poison
Miner Giant Snowball Void
Miner
Poison Giant Snowball Musketeer
Fisherman
Musketeer

Synergie w obronie 0 10

Giant Snowball
Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower Poison Miner Fisherman
Elite Barbarians
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Bomb Tower Miner Fisherman
Bomb Tower
Giant Snowball Musketeer
Void
Poison
Poison
Giant Snowball Void
Miner
Giant Snowball Musketeer
Fisherman
Giant Snowball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Void
Elite Barbarians Bomb Tower Musketeer Fisherman
Bomb Tower Fisherman Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer Void
Elite Barbarians Bomb Tower Musketeer Fisherman
Elite Barbarians Bomb Tower Poison
Giant Snowball Musketeer Bomb Tower
Giant Snowball Musketeer Bomb Tower Void Poison
Musketeer Bomb Tower Void Poison
Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower Fisherman
Elite Barbarians Giant Snowball Musketeer Miner Fisherman
Poison Giant Snowball Musketeer Bomb Tower Fisherman
Musketeer Giant Snowball Poison
Bomb Tower Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer
Bomb Tower Giant Snowball Poison
Elite Barbarians Bomb Tower
Bomb Tower Giant Snowball Elite Barbarians Fisherman
Bomb Tower Elite Barbarians Musketeer Poison Fisherman
Bomb Tower Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer Fisherman
Giant Snowball Bomb Tower Poison Musketeer Fisherman
Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower Fisherman
Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower Poison Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Elite Barbarians Void Fisherman
Void Poison Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower Miner Fisherman
Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower Fisherman
Elite Barbarians Musketeer Fisherman
Elite Barbarians Musketeer Fisherman
Poison Giant Snowball Musketeer Bomb Tower
Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower Void
Elite Barbarians Bomb Tower Fisherman
Void Giant Snowball Elite Barbarians Bomb Tower Poison
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower
Giant Snowball Elite Barbarians Void Poison
Elite Barbarians Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower
Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower Poison Fisherman
Poison Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower
Giant Snowball Bomb Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Musketeer
Void Poison Giant Snowball Musketeer Miner Fisherman
Void Poison Miner
Musketeer Void Poison
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Musketeer
Musketeer Poison
Poison Giant Snowball
Void Poison Miner Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer Void Poison Fisherman
Void Poison Miner Musketeer Fisherman
Void Poison Giant Snowball Musketeer
Poison Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer Void Miner Fisherman
Musketeer Void Poison Fisherman
Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer Poison Fisherman
Giant Snowball Musketeer Poison
Musketeer Poison
Giant Snowball Poison
Fisherman
Void Giant Snowball Musketeer Poison Fisherman
Giant Snowball Void Poison Miner
Musketeer Void Poison
Giant Snowball Void Poison
Void Musketeer Fisherman
Giant Snowball Musketeer Void Poison
Giant Snowball Poison
Fisherman
Void Poison Miner Giant Snowball Musketeer Fisherman
Void Giant Snowball Musketeer Poison Miner Fisherman
Void Poison Miner Musketeer Fisherman
Elite Barbarians Poison Giant Snowball Musketeer Void
Giant Snowball Musketeer Void Poison
Giant Snowball Elite Barbarians Void
Void Poison Giant Snowball Musketeer Miner
Void Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Musketeer Void
Poison Giant Snowball Musketeer
Void Poison Miner Musketeer
Giant Snowball Musketeer Poison
Void Giant Snowball Poison
Elite Barbarians Musketeer
Giant Snowball Elite Barbarians Musketeer Poison
Giant Snowball Musketeer Void Poison
Void Poison Giant Snowball Musketeer Miner
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076