Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Royal Hogs Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Musketeer Royal Hogs
Zap
Skeletons Goblin Gang Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Musketeer Bomb Tower Royal Hogs Giant Skeleton
The Log
Skeletons Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Bomb Tower Royal Hogs
Arrows
Skeletons Goblin Gang Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Musketeer Royal Hogs Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Musketeer Bomb Tower Royal Hogs
Poison
Goblin Gang Musketeer Bomb Tower Royal Hogs
Lightning
Musketeer Bomb Tower
Rocket
Musketeer Bomb Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Earthquake Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Goblin Gang Earthquake Musketeer Bomb Tower Royal Hogs Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Goblin Gang Earthquake

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Earthquake Royal Hogs Musketeer Giant Skeleton
Goblin Gang
Royal Hogs Giant Skeleton
Earthquake
Giant Snowball Royal Hogs Giant Skeleton
Musketeer
Giant Snowball Royal Hogs Giant Skeleton
Bomb Tower
Royal Hogs
Giant Snowball Earthquake Goblin Gang Musketeer
Giant Skeleton
Giant Snowball Goblin Gang Earthquake Musketeer

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Musketeer Giant Snowball Earthquake Bomb Tower Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Skeletons Earthquake Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Goblin Gang
Giant Snowball Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Giant Snowball Bomb Tower
Musketeer
Skeletons Goblin Gang Giant Snowball Bomb Tower Giant Skeleton
Bomb Tower
Skeletons Giant Snowball Goblin Gang Earthquake Musketeer
Royal Hogs
Giant Skeleton
Skeletons Giant Snowball Goblin Gang Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Musketeer
Bomb Tower Skeletons Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Bomb Tower Skeletons Giant Snowball Musketeer Giant Skeleton
Bomb Tower Skeletons Goblin Gang Musketeer
Earthquake Bomb Tower Giant Skeleton
Goblin Gang Skeletons Giant Snowball Earthquake Musketeer Bomb Tower
Giant Snowball Musketeer Goblin Gang Bomb Tower
Earthquake Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Skeletons Goblin Gang Musketeer Bomb Tower
Goblin Gang Skeletons Giant Snowball Musketeer Giant Skeleton
Goblin Gang Skeletons Giant Snowball Earthquake Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Musketeer Giant Snowball Goblin Gang
Bomb Tower Skeletons Giant Snowball Goblin Gang Earthquake Musketeer Giant Skeleton
Bomb Tower Giant Snowball Goblin Gang Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Giant Snowball Goblin Gang
Bomb Tower Skeletons Goblin Gang Musketeer
Bomb Tower Giant Snowball Goblin Gang Musketeer
Giant Snowball Earthquake Bomb Tower Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Bomb Tower
Goblin Gang Giant Snowball Earthquake Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Bomb Tower
Goblin Gang Giant Skeleton Skeletons Musketeer Bomb Tower
Goblin Gang Giant Skeleton Musketeer
Giant Skeleton Skeletons Goblin Gang Musketeer
Skeletons Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Bomb Tower
Goblin Gang Skeletons Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Bomb Tower
Giant Skeleton Skeletons Giant Snowball Bomb Tower
Skeletons Goblin Gang Musketeer
Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Goblin Gang Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower
Goblin Gang Skeletons Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Giant Snowball Earthquake Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Musketeer Giant Skeleton
Giant Snowball Musketeer
Earthquake Giant Skeleton
Earthquake Musketeer Giant Skeleton
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer
Earthquake Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Earthquake Giant Snowball Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Giant Snowball Musketeer
Earthquake Giant Snowball Musketeer
Earthquake Musketeer
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Earthquake Musketeer
Giant Snowball Earthquake
Earthquake Musketeer Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer
Earthquake Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Earthquake Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake Musketeer
Giant Snowball
Giant Skeleton
Giant Snowball Earthquake
Earthquake Goblin Gang Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Giant Snowball Earthquake Musketeer
Giant Snowball Giant Skeleton
Musketeer
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Giant Skeleton
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076