Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Flying Machine Giant Baby Dragon Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Giant Baby Dragon Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Cannon Cart
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Zap
Flying Machine Cannon Cart
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Cannon Cart
The Log
Musketeer Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Fireball
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Poison
Musketeer Flying Machine
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Rocket
Musketeer Valkyrie Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Poison Giant Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Musketeer Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Cannon Cart
Musketeer
Valkyrie Giant Baby Dragon Cannon Cart
Valkyrie
Musketeer Cannon Cart Flying Machine Giant Baby Dragon
Flying Machine
Valkyrie Giant Baby Dragon Cannon Cart
Giant
Arrows Musketeer Poison Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Flying Machine Giant Poison Cannon Cart
Poison
Giant Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Valkyrie Arrows Musketeer Flying Machine Giant Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Valkyrie Cannon Cart
Musketeer
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Valkyrie
Musketeer Arrows Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Flying Machine
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Cannon Cart
Giant
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Poison
Cannon Cart
Arrows Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Arrows Valkyrie Poison
Arrows Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Musketeer Arrows Flying Machine Baby Dragon Poison
Arrows Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart
Musketeer
Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Poison Arrows Musketeer Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison
Musketeer Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Valkyrie Arrows Baby Dragon Poison Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Musketeer Valkyrie Poison Cannon Cart
Arrows Valkyrie Musketeer Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Valkyrie Baby Dragon Poison Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Musketeer Cannon Cart
Valkyrie Arrows Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Cannon Cart
Poison Arrows Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Musketeer Cannon Cart
Musketeer Valkyrie Cannon Cart
Arrows Poison Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart
Musketeer
Musketeer Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Arrows Valkyrie Poison
Cannon Cart Valkyrie
Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart
Arrows Valkyrie Poison Musketeer Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Arrows Poison Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Musketeer Valkyrie Flying Machine Poison
Poison Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Poison Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Arrows Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison
Arrows Poison Flying Machine Baby Dragon
Arrows Poison Flying Machine
Musketeer Poison
Poison Arrows Musketeer Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Poison Arrows Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison Musketeer Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart
Arrows Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart
Arrows Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart
Arrows Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart
Arrows Poison
Arrows Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison
Arrows Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Musketeer
Arrows Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison Cannon Cart
Arrows Poison Valkyrie Baby Dragon
Arrows Poison Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Arrows Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Arrows Musketeer Baby Dragon
Poison Arrows Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Poison
Poison Arrows Musketeer
Arrows Poison
Arrows Poison
Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Poison Arrows Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Poison Musketeer Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Arrows Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Musketeer Flying Machine Cannon Cart
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison
Musketeer Flying Machine Poison
Poison Musketeer Flying Machine Baby Dragon Cannon Cart
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076