Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Mega Minion Musketeer
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Bomb Tower
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball
Minions Mega Minion Musketeer Bomb Tower
Poison
Minions Mega Minion Musketeer Bomb Tower
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Rocket
Musketeer Valkyrie Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower

Synergie w obronie 2 18

Arrows
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Minions
Valkyrie Musketeer
Mega Minion
Arrows Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Musketeer
Valkyrie Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Valkyrie
Minions Musketeer Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower
Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Minions Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Minions Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Minions Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Arrows Fireball Minions Mega Minion Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Minions Mega Minion Musketeer Arrows Fireball Bomb Tower
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Arrows Mega Minion Fireball Musketeer Bomb Tower
Arrows Minions Mega Minion Musketeer Fireball
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Bomb Tower Arrows Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower Minions Mega Minion Musketeer
Arrows Valkyrie Bomb Tower Minions Mega Minion Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Valkyrie Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Minions Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Mega Minion Musketeer
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Bomb Tower
Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Arrows Minions Valkyrie Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Arrows Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Minions Mega Minion Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Mega Minion
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Minions Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Mega Minion Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076