Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Miner
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Army Miner Musketeer Valkyrie Baby Dragon Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Miner
Goblin Gang
Miner Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
Miner
Musketeer
Valkyrie Baby Dragon Miner
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Miner
Miner
Goblin Gang Minion Horde Arrows Musketeer Baby Dragon

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Valkyrie
Goblin Gang
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Miner
Minion Horde
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Miner
Valkyrie
Musketeer Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie
Miner
Goblin Gang Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie Miner
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Minion Horde Musketeer Goblin Gang Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang
Minion Horde Arrows Goblin Gang Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows Minion Horde Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Musketeer Valkyrie Baby Dragon Miner
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Miner
Arrows Minion Horde Baby Dragon Miner
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Arrows Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Arrows Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Miner
Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Miner Arrows Minion Horde Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Miner
Arrows Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Arrows Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Arrows
Minion Horde
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Miner
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
Arrows Miner Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Miner
Miner Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Arrows Minion Horde Musketeer Miner
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Miner Goblin Gang Minion Horde Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076