Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Valkyrie
The Log
Musketeer Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider
Poison
Musketeer
Lightning
Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Arrows Tesla Musketeer Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem The Log Arrows Tesla

Synergie w ataku 8 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Tesla
Ice Golem
Musketeer Hog Rider
Musketeer
Ice Golem Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie The Log
The Log
Hog Rider Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 7 9

Arrows
Tesla Ice Golem Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Ice Golem Musketeer The Log Arrows Valkyrie
Ice Golem
Tesla Musketeer Arrows The Log
Musketeer
Tesla Ice Golem Valkyrie The Log P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Arrows Tesla P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Arrows Musketeer Valkyrie
The Log
Tesla Musketeer P.E.K.K.A Ice Golem Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Tesla P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Musketeer Arrows
Arrows Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Musketeer
Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Tesla Ice Golem Musketeer The Log
Arrows Tesla Musketeer
Tesla P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Arrows Tesla P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla
Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Arrows Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie Musketeer The Log
Arrows Valkyrie The Log Tesla Ice Golem Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Valkyrie Arrows Tesla Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Ice Golem P.E.K.K.A
Arrows Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Tesla Ice Golem Musketeer The Log
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Valkyrie
Arrows Tesla Ice Golem Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Ice Golem Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Tesla Ice Golem Valkyrie
Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Ice Golem Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie Tesla Ice Golem Musketeer P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows Ice Golem Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Ice Golem
Arrows The Log
Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Musketeer
Ice Golem Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows
Arrows Musketeer The Log
Arrows Valkyrie The Log
Musketeer The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Ice Golem The Log Valkyrie
Arrows The Log Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Ice Golem Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows The Log
Musketeer Valkyrie
Arrows The Log Ice Golem Musketeer
Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076