Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Musketeer Wizard Balloon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Minion Horde Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Balloon Ram Rider
Zap
Minion Horde Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Musketeer Wizard
The Log
Ice Spirit Musketeer Ram Rider
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Minion Horde
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Minion Horde Musketeer Wizard Balloon Ram Rider
Fireball
Minion Horde Musketeer Wizard Balloon Ram Rider
Poison
Minion Horde Musketeer Wizard Balloon
Lightning
Knight Musketeer Wizard Balloon Ram Rider
Rocket
Minion Horde Musketeer Wizard Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minion Horde Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Fireball Musketeer Minion Horde Wizard Balloon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Knight Fireball Musketeer

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Balloon Minion Horde Musketeer Ram Rider
Knight
Ice Spirit Musketeer Balloon Minion Horde Fireball Wizard Ram Rider
Minion Horde
Ice Spirit Knight
Fireball
Knight Ram Rider
Musketeer
Knight Ice Spirit Balloon Ram Rider
Wizard
Knight Balloon Ram Rider
Balloon
Ice Spirit Knight Musketeer Wizard
Ram Rider
Ice Spirit Knight Fireball Musketeer Wizard

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Musketeer Knight Minion Horde Fireball Wizard Ram Rider
Knight
Musketeer Ice Spirit Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde
Ice Spirit Knight
Fireball
Ice Spirit Knight Musketeer Ram Rider
Musketeer
Ice Spirit Knight Fireball Ram Rider
Wizard
Ice Spirit Knight
Balloon
Ram Rider
Ice Spirit Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Ram Rider
Minion Horde Ice Spirit Knight Musketeer Ram Rider
Minion Horde Ram Rider Knight Musketeer
Minion Horde Knight Musketeer Ram Rider
Fireball
Fireball Musketeer
Minion Horde Musketeer Ram Rider Ice Spirit Fireball Wizard
Fireball Musketeer Ram Rider
Minion Horde Musketeer
Knight Ice Spirit Minion Horde Musketeer
Minion Horde Knight Fireball Musketeer Wizard Ram Rider
Minion Horde Musketeer Fireball Wizard Ram Rider
Minion Horde Ice Spirit Knight Fireball Musketeer Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Ice Spirit Minion Horde
Knight Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Ice Spirit Fireball Ram Rider
Minion Horde Wizard Knight Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball Knight Minion Horde Musketeer Wizard Ram Rider
Wizard Ice Spirit Knight Fireball Musketeer Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Wizard Knight Minion Horde Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball
Fireball Knight Musketeer Wizard
Ice Spirit Knight Minion Horde Musketeer Ram Rider
Knight Minion Horde Fireball Musketeer Ram Rider
Knight Minion Horde Musketeer Ram Rider
Fireball Wizard Ice Spirit Minion Horde Musketeer Ram Rider
Knight Minion Horde Fireball Musketeer Ram Rider
Knight Minion Horde
Minion Horde Ice Spirit Knight Fireball
Minion Horde Musketeer
Knight Minion Horde Musketeer
Fireball
Knight Minion Horde Fireball Wizard Ram Rider
Wizard Minion Horde Fireball Musketeer
Ice Spirit Knight Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Minion Horde Musketeer
Fireball Musketeer Ram Rider
Minion Horde Fireball
Knight Fireball Musketeer
Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Ice Spirit Minion Horde Musketeer Ram Rider
Minion Horde Musketeer Wizard
Fireball Ice Spirit Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Minion Horde Fireball Musketeer
Knight Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Ram Rider
Fireball Musketeer Wizard
Knight Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Minion Horde
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Musketeer Wizard Ram Rider
Fireball Musketeer Wizard Ram Rider
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Ice Spirit Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Ice Spirit Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Knight Minion Horde Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Minion Horde Musketeer
Ice Spirit Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076