Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Suspicious Bush Musketeer Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Prince Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Miner
Zap
Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Suspicious Bush Musketeer Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Suspicious Bush
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Wizard Prince Miner
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Suspicious Bush Musketeer Wizard
Poison
Goblin Gang Suspicious Bush Musketeer Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Wizard Prince
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Suspicious Bush Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Suspicious Bush Goblin Gang Miner Musketeer Wizard Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Suspicious Bush Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Elite Barbarians Musketeer Prince Miner
Goblin Gang
Miner Prince
Elite Barbarians
Ice Spirit Wizard
Suspicious Bush
Miner
Musketeer
Ice Spirit Prince Miner
Wizard
Elite Barbarians Prince Miner
Prince
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Wizard Miner
Miner
Goblin Gang Ice Spirit Suspicious Bush Musketeer Wizard Prince

Synergie w obronie 3 9

Ice Spirit
Goblin Gang Musketeer Elite Barbarians Wizard Prince Miner
Goblin Gang
Ice Spirit Musketeer Prince Miner
Elite Barbarians
Ice Spirit Wizard
Suspicious Bush
Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang Miner
Wizard
Ice Spirit Elite Barbarians Prince
Prince
Ice Spirit Goblin Gang Wizard
Miner
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Wizard
Elite Barbarians Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Prince
Goblin Gang Prince Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Prince Goblin Gang Musketeer
Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Ice Spirit Goblin Gang Wizard
Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Ice Spirit Musketeer Prince Miner
Goblin Gang Musketeer Wizard
Musketeer Goblin Gang Wizard
Prince Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Wizard
Wizard Ice Spirit Goblin Gang Prince
Elite Barbarians Goblin Gang Prince
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Prince
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Wizard Prince
Wizard Ice Spirit Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Prince
Goblin Gang Wizard Elite Barbarians Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Wizard Prince Miner
Goblin Gang Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer Prince
Goblin Gang Prince Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Prince
Wizard Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Prince Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Prince
Ice Spirit Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Prince
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince Goblin Gang Wizard
Wizard Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Ice Spirit Musketeer Prince
Elite Barbarians Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer Miner
Miner
Musketeer Prince
Wizard
Wizard Ice Spirit Musketeer
Musketeer Wizard
Ice Spirit Wizard
Miner Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Prince
Miner Musketeer Wizard Prince
Musketeer Wizard
Elite Barbarians Musketeer Miner
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Prince
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Prince
Wizard Miner
Musketeer Prince
Wizard
Musketeer Prince
Musketeer
Ice Spirit Wizard
Miner Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Prince Miner
Miner Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Wizard
Ice Spirit Musketeer Wizard
Elite Barbarians
Musketeer Wizard Miner
Ice Spirit
Prince
Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Prince
Musketeer Wizard
Miner Goblin Gang Musketeer Wizard Prince
Musketeer Wizard
Elite Barbarians Musketeer Prince
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince Miner
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076