Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Balloon Electro Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Musketeer Balloon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Musketeer Balloon Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon The Log Lumberjack
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Balloon
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Musketeer The Log Lumberjack
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon The Log Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Goblin Gang Musketeer Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Zap Musketeer Balloon
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Synergie w obronie 5 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Electro Dragon The Log Lumberjack
Goblin Gang
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Goblin Gang Musketeer Electro Dragon
Musketeer
Goblin Gang The Log Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A
Balloon
Electro Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Zap Goblin Gang Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Zap Goblin Gang Electro Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang Musketeer Electro Dragon The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Musketeer Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Goblin Gang The Log Zap Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Musketeer Zap Goblin Gang Electro Dragon
Zap Musketeer Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Zap Musketeer Electro Dragon The Log Lumberjack
Musketeer Zap Goblin Gang Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang Musketeer Electro Dragon The Log
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Zap Goblin Gang Musketeer Electro Dragon The Log Lumberjack
Zap The Log Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon The Log Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Musketeer The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Zap Goblin Gang Musketeer Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Electro Dragon Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Musketeer Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Electro Dragon The Log
Zap Musketeer Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Musketeer The Log
Zap The Log
Zap Musketeer Electro Dragon
Musketeer The Log
The Log Zap Electro Dragon
The Log Zap Electro Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Lumberjack
Zap Musketeer Electro Dragon The Log
Zap Musketeer Electro Dragon
Musketeer The Log
Musketeer Electro Dragon
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer Electro Dragon The Log
Musketeer Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon The Log
Zap Electro Dragon The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer Electro Dragon The Log
Zap The Log Electro Dragon
The Log Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Musketeer Electro Dragon The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Electro Dragon Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Electro Dragon The Log
Zap Electro Dragon
The Log
Zap Goblin Gang Musketeer Electro Dragon
Zap Musketeer Electro Dragon
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Dragon Lumberjack
The Log Zap Musketeer Electro Dragon
Zap
Musketeer Electro Dragon
Zap Electro Dragon Goblin Gang Musketeer The Log
Zap Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Zap Musketeer The Log
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076