Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Balloon Electro Dragon Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Balloon Electro Dragon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards Balloon Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Barrel Guards Balloon Electro Dragon Night Witch
Zap
Skeleton Barrel Guards Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Guards Magic Archer Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Skeleton Barrel Guards Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Guards Balloon Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Balloon Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Guards Balloon Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Lightning
Balloon Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Rocket
Balloon Electro Dragon Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Electro Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Guards Tornado Poison Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Guards Tornado Poison Magic Archer Night Witch Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Barrel Guards Tornado Poison

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Guards Tornado Poison Balloon Magic Archer
Guards
Skeleton Barrel
Tornado
Magic Archer Skeleton Barrel Poison Balloon Electro Dragon Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Tornado Balloon Electro Dragon Night Witch
Balloon
Skeleton Barrel Tornado Poison Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon
Tornado Poison Balloon Magic Archer
Magic Archer
Tornado Skeleton Barrel Balloon Electro Dragon
Night Witch
Tornado Poison

Synergie w obronie 1 6

Skeleton Barrel
Guards
Poison Electro Dragon Magic Archer
Tornado
Magic Archer Poison Electro Dragon
Poison
Guards Tornado
Balloon
Electro Dragon
Guards Tornado
Magic Archer
Tornado Guards Night Witch
Night Witch
Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Night Witch
Tornado Electro Dragon Night Witch
Night Witch Guards Electro Dragon
Tornado Poison
Tornado Guards Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Tornado Poison Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Skeleton Barrel Poison Electro Dragon Magic Archer
Tornado Night Witch
Guards Tornado Night Witch
Guards Poison Tornado Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Tornado Poison Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Night Witch Guards Electro Dragon
Guards Tornado Poison Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Tornado
Tornado Poison Electro Dragon Night Witch
Guards Tornado Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Tornado Poison Guards Electro Dragon Magic Archer
Tornado
Guards Poison Electro Dragon Night Witch
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards
Poison Skeleton Barrel Electro Dragon Magic Archer
Guards Electro Dragon
Guards Tornado Night Witch
Guards Night Witch
Poison Skeleton Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer
Guards Night Witch
Electro Dragon Tornado Poison Magic Archer
Guards
Guards Electro Dragon
Guards Tornado Poison
Guards Night Witch
Electro Dragon Magic Archer
Guards Electro Dragon Tornado Poison Magic Archer Night Witch
Poison Electro Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Magic Archer Guards Electro Dragon
Poison Skeleton Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Guards Poison
Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer
Tornado Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Tornado Electro Dragon
Guards Tornado Poison Electro Dragon Night Witch
Poison Skeleton Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer
Poison Tornado Electro Dragon Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Poison Electro Dragon
Tornado Poison
Night Witch
Skeleton Barrel Poison Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Tornado Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Magic Archer Night Witch
Tornado Poison
Tornado
Skeleton Barrel Poison Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Tornado Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Tornado Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Poison Tornado Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Electro Dragon Skeleton Barrel Guards Poison
Night Witch
Poison Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Guards Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Poison Tornado Electro Dragon Magic Archer
Poison Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Electro Dragon Magic Archer
Tornado Poison
Electro Dragon
Electro Dragon Guards Tornado Poison Magic Archer
Tornado Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Electro Dragon Skeleton Barrel Tornado Magic Archer
Electro Dragon
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076