Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Phoenix Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Heal Spirit Elixir Golem Battle Healer Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Heal Spirit Elixir Golem Night Witch
The Log
Elite Barbarians Heal Spirit Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Heal Spirit Night Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Heal Spirit Elixir Golem Battle Healer Night Witch
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Night Witch
Poison
Elixir Golem Battle Healer Phoenix Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Battle Healer Phoenix Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Battle Healer Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Elixir Golem Battle Healer Rage Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Zap Rage Elixir Golem Battle Healer Phoenix Night Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Zap Rage Elixir Golem

Synergie w ataku 9 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Heal Spirit Elixir Golem Battle Healer Phoenix Night Witch
Elite Barbarians
Zap Heal Spirit Rage
Heal Spirit
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Zap Night Witch
Elixir Golem
Heal Spirit Battle Healer Rage Night Witch Zap
Battle Healer
Heal Spirit Elixir Golem Rage Zap Night Witch
Rage
Elite Barbarians Elixir Golem Battle Healer Phoenix Night Witch
Phoenix
Zap Rage
Night Witch
Elixir Golem Zap Heal Spirit Battle Healer Rage

Synergie w obronie 0 6

Zap
Elite Barbarians Battle Healer Phoenix Night Witch
Elite Barbarians
Zap
Heal Spirit
Elixir Golem
Battle Healer
Zap Phoenix Night Witch
Rage
Phoenix
Zap Battle Healer
Night Witch
Zap Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Elite Barbarians Zap Battle Healer Phoenix Night Witch
Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Night Witch Phoenix
Elite Barbarians Battle Healer
Zap Night Witch
Zap Phoenix Night Witch
Zap Battle Healer Phoenix
Elite Barbarians Phoenix Night Witch
Elite Barbarians Battle Healer Phoenix Night Witch
Zap Night Witch
Zap Phoenix Night Witch
Night Witch Zap Elite Barbarians Battle Healer
Zap Night Witch
Elite Barbarians Phoenix
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Night Witch
Zap Elite Barbarians Battle Healer Night Witch
Zap Battle Healer
Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Battle Healer Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Battle Healer
Zap Elite Barbarians Battle Healer Phoenix
Zap Elite Barbarians Battle Healer
Zap Elite Barbarians Battle Healer Phoenix Night Witch
Elite Barbarians Battle Healer Phoenix Night Witch
Zap
Elite Barbarians Battle Healer Phoenix Night Witch
Elite Barbarians Battle Healer Phoenix
Zap Elite Barbarians Phoenix
Phoenix
Elite Barbarians Phoenix
Zap Elite Barbarians Phoenix
Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Phoenix Zap Battle Healer Night Witch
Zap Elite Barbarians Battle Healer Phoenix
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Elite Barbarians Night Witch
Zap
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Zap
Night Witch
Zap
Zap
Night Witch
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Elite Barbarians Zap Night Witch
Zap
Elite Barbarians Night Witch
Zap Night Witch
Zap
Zap Night Witch
Zap
Zap
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076