Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Archers Ram Rider
Zap
Archers Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log
Archers Bandit Ram Rider
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Archers Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Archers Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Void Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Void Royal Ghost

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Void P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Archers Royal Ghost Bandit
Archers
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Ram Rider
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Archers Ram Rider
Royal Ghost
Zap Archers Bandit Electro Wizard Ram Rider
Bandit
Zap Archers Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Ram Rider
Ram Rider
Zap Archers P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Zap
Electro Wizard Archers Void P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Ram Rider
Archers
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Archers Electro Wizard
Royal Ghost
Zap Electro Wizard
Bandit
Zap Archers Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Zap Archers P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Ram Rider
Ram Rider
Zap Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Void Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Archers Void Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Archers Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Zap Archers Void
Zap Void P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Archers Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Archers Electro Wizard Zap Royal Ghost Bandit Ram Rider
Zap Archers Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard Ram Rider
Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Archers Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider
Zap Archers Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Royal Ghost Archers P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Void P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Void Bandit Electro Wizard Zap Archers Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Zap Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Zap Archers Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Archers Void Bandit Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Void P.E.K.K.A Electro Wizard Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Ram Rider
Archers
Electro Wizard Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Archers P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Ghost Bandit
Void Zap Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider
Void Bandit
Void
Zap
Zap Ram Rider
Archers
Zap Ram Rider
Void Zap Bandit Ram Rider
Void Electro Wizard
Void Zap Bandit Electro Wizard Ram Rider
Void Zap Archers
Void Bandit
Void Bandit
Zap
Zap Bandit
Bandit
Void Zap Archers Bandit Electro Wizard
Zap
Void
Void
Void
Zap Void
Zap
Void Zap Royal Ghost Bandit Electro Wizard Ram Rider
Void Zap Bandit Ram Rider
Void Zap Bandit
Zap Archers Electro Wizard
Zap Electro Wizard Void
Void
Void Zap Bandit
Zap Void Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Archers Void Bandit
Zap Archers Electro Wizard Ram Rider
Void Electro Wizard
Zap
Void Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Zap Void Electro Wizard
Void Zap Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076