Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight P.E.K.K.A Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Ram Rider
Giant Snowball
Archers Ram Rider
Zap
Archers Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Knight
The Log
Archers Ram Rider
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Archers Ram Rider
Poison
Archers
Lightning
Knight Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Knight Void Ram Rider Goblinstein Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Archers Knight Void

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight P.E.K.K.A Ram Rider
Knight
Archers Ram Rider
Rage
Void
Lightning
Ram Rider
P.E.K.K.A
Archers Ram Rider
Ram Rider
Lightning Archers Knight P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 1 1

Archers
Knight P.E.K.K.A
Knight
Archers
Rage
Void
Lightning
P.E.K.K.A
Archers
Ram Rider
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Void Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Archers Knight Void Lightning
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A
Archers
Lightning Ram Rider Archers Void
Lightning Void P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Knight Archers
Archers Knight Ram Rider
Archers Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Lightning Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Ram Rider
Knight P.E.K.K.A
Archers Knight Ram Rider
Archers Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Archers Knight P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Void P.E.K.K.A
Void Archers Knight Lightning
P.E.K.K.A Knight Lightning Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Archers Ram Rider
P.E.K.K.A Archers Knight Void Lightning Ram Rider
P.E.K.K.A Knight
Void Lightning P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Lightning P.E.K.K.A Void
Lightning P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Archers
Archers Knight Lightning P.E.K.K.A
Archers P.E.K.K.A
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Knight
Void Ram Rider
Lightning Void
Lightning Knight Void
Ram Rider
Archers
Lightning Ram Rider
Void Lightning Ram Rider
Lightning Void
Void Lightning Knight Ram Rider
Void Lightning Archers
Lightning Knight Void
Lightning Void
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Void Lightning Archers
Lightning Void
Lightning Void
Lightning Void
Void Lightning
Lightning Void
Void Lightning Ram Rider
Void Lightning Ram Rider
Void Lightning
Lightning Archers Void
Lightning Void
Lightning Void
Void Lightning
Void Lightning
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Archers Void
Lightning Archers Ram Rider
Void Lightning Knight
Lightning
Void Lightning
P.E.K.K.A
Lightning
Void Lightning
Void Lightning
P.E.K.K.A
Lightning Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076