Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Golem Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Ice Golem P.E.K.K.A Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Royal Hogs Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs Ram Rider
Giant Snowball
Archers Royal Hogs Ram Rider
Zap
Archers Royal Hogs Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Royal Hogs
The Log
Archers Royal Hogs Ram Rider
Earthquake
Archers Royal Hogs
Arrows
Archers Royal Hogs
Royal Delivery
Archers Royal Hogs P.E.K.K.A Mother Witch Ram Rider
Fireball
Archers Royal Hogs Mother Witch Ram Rider
Poison
Archers Royal Hogs Mother Witch
Lightning
Ice Golem Mother Witch Ram Rider
Rocket
Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Barbarian Barrel The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel The Log Archers Mother Witch Royal Hogs Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Golem Barbarian Barrel The Log Archers

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Ice Golem Royal Hogs Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ram Rider
Ice Golem
Archers Royal Hogs Barbarian Barrel Mother Witch Ram Rider
Royal Hogs
Mother Witch Archers Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Archers Ice Golem Royal Hogs P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Archers Barbarian Barrel The Log Mother Witch Ram Rider
The Log
Royal Hogs P.E.K.K.A Ram Rider
Mother Witch
Royal Hogs Ice Golem P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Archers Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log Mother Witch

Synergie w obronie 3 9

Archers
Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log
Ice Golem
Archers Barbarian Barrel The Log Mother Witch
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Archers Ice Golem P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A
The Log Archers Barbarian Barrel
The Log
P.E.K.K.A Archers Ice Golem Mother Witch Ram Rider
Mother Witch
Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Ram Rider
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Barbarian Barrel The Log Ram Rider
P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Archers
P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log
Barbarian Barrel The Log Archers Mother Witch
Ram Rider Archers
Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Archers Ice Golem Barbarian Barrel
Archers Mother Witch Ice Golem Barbarian Barrel The Log Ram Rider
Archers Ram Rider
P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Archers Barbarian Barrel The Log Ram Rider
Barbarian Barrel The Log Archers Ice Golem Mother Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Archers Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Archers Ice Golem Barbarian Barrel The Log
P.E.K.K.A Ice Golem The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ice Golem Barbarian Barrel The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Mother Witch Archers Ice Golem Ram Rider
P.E.K.K.A Archers Ice Golem Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Golem Barbarian Barrel The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Ice Golem Ram Rider
Archers
Archers Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log
Archers Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Ram Rider
Barbarian Barrel The Log
Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Mother Witch Ice Golem Ram Rider
Archers The Log
The Log Ice Golem Barbarian Barrel Ram Rider
The Log Ram Rider
Barbarian Barrel The Log Ram Rider
Archers
Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Archers Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Mother Witch
The Log
The Log
Barbarian Barrel The Log
Ice Golem The Log Mother Witch Barbarian Barrel
The Log Barbarian Barrel Ram Rider
The Log Ram Rider
Barbarian Barrel The Log
Archers Ice Golem Mother Witch
The Log
P.E.K.K.A
The Log
Archers Barbarian Barrel
Archers Ram Rider
The Log Barbarian Barrel
The Log Ice Golem
P.E.K.K.A
The Log
Barbarian Barrel The Log
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076