Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Bandit Electro Wizard
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Cannon Bandit Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin Bandit Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Bandit
Cannon
Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Arrows Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 2 20

Arrows
Cannon P.E.K.K.A Bandit
Cannon
The Log Arrows Goblin Gang Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Goblin Gang
Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Dart Goblin
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Bandit
Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Dart Goblin The Log Bandit Electro Wizard
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Gang The Log Cannon Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Cannon Goblin Gang
Arrows Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Arrows Cannon The Log Bandit
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang The Log Bandit Electro Wizard
Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Arrows Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin The Log Bandit Electro Wizard
Arrows The Log Cannon Dart Goblin Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Arrows Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Goblin Gang The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit The Log Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Bandit
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard The Log Bandit
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Bandit
Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Electro Wizard Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Arrows Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Dart Goblin The Log Bandit Electro Wizard
Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Dart Goblin The Log Bandit Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Arrows
Arrows Dart Goblin The Log Bandit Electro Wizard
Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows The Log Bandit
Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log Bandit
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows The Log
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076