Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Mega Minion Guards Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Guards Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Guards Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Guards Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Earthquake
Inferno Tower Guards Skeleton Army
Arrows
Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Mega Minion Guards Skeleton Army Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Mega Minion Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Mega Minion Inferno Tower Guards Skeleton Army
Lightning
Mega Minion Inferno Tower Prince
Rocket
Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Tower Guards Skeleton Army Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Mega Minion Guards Skeleton Army Inferno Tower Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Mega Minion Guards Skeleton Army

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Giant Skeleton
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Guards
Skeleton Army
Prince
Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Mega Minion Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 16

Mega Minion
Inferno Tower Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Giant Skeleton
Inferno Tower
Guards Skeleton Army Mega Minion Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Mega Minion Inferno Tower Guards Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Guards
Inferno Tower Mega Minion Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Skeleton Army
Inferno Tower Mega Minion Guards Prince Giant Skeleton
Prince
Inferno Tower Barbarian Barrel Guards Skeleton Army
Giant Skeleton
Mega Minion Barbarian Barrel Guards Skeleton Army
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Minion Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Minion Giant Skeleton
Inferno Tower Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Minion Guards
Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Minion Guards
Mega Minion Inferno Tower
Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Guards Skeleton Army Inferno Tower Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Guards Skeleton Army Mega Minion Barbarian Barrel Giant Skeleton
Mega Minion Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Minion Barbarian Barrel Guards Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Mega Minion Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel Mega Minion Guards Giant Skeleton
P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Skeleton Army Barbarian Barrel Guards Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Guards Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Inferno Tower Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Mega Minion Barbarian Barrel Prince
Guards Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Guards Skeleton Army Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Prince
Guards Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Minion Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Giant Skeleton P.E.K.K.A Mega Minion Inferno Tower Barbarian Barrel Skeleton Army Prince
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Minion Guards Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Minion Inferno Tower Guards Prince Giant Skeleton
Skeleton Army P.E.K.K.A Guards Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Tower Guards
Skeleton Army
Inferno Tower Guards Skeleton Army Mega Minion Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Mega Minion Inferno Tower Barbarian Barrel Giant Skeleton P.E.K.K.A
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Guards Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Guards Prince Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Mega Minion
Barbarian Barrel
Guards Prince
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mega Minion Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel
Prince Giant Skeleton
Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mega Minion
Barbarian Barrel
Prince
Barbarian Barrel
Mega Minion Guards
Mega Minion
P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Prince
Mega Minion
Barbarian Barrel
Mega Minion Prince
Giant Skeleton
Mega Minion Prince P.E.K.K.A
Guards Giant Skeleton
Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076