Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Goblin Barrel
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Zap Barbarian Barrel Firecracker Goblin Barrel Tornado P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bats Zap Barbarian Barrel

Synergie w ataku 7 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Goblin Barrel P.E.K.K.A Bats Firecracker Barbarian Barrel
Bats
Ice Spirit Zap Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Firecracker Tornado P.E.K.K.A Bats Barbarian Barrel
Firecracker
Zap Ice Spirit Bats Barbarian Barrel Goblin Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bats Zap Firecracker Goblin Barrel Tornado P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Ice Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Tornado
Zap P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Tornado Bats Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 18

Ice Spirit
Zap Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Bats
Ice Spirit Zap Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Bats Zap Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bats Zap Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Tornado
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Firecracker
Tornado P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Bats Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Bats Zap Firecracker
Bats Tornado Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Bats Zap Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap
Ice Spirit Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Bats Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Zap Barbarian Barrel Tornado Ice Spirit Bats Firecracker
P.E.K.K.A Tornado
Bats Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A
Firecracker Ice Spirit Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Zap Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Ice Spirit Bats Zap Tornado
Firecracker Tornado
Ice Spirit Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Zap Firecracker Tornado
Bats Tornado
Firecracker Zap Barbarian Barrel Tornado
Zap Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado
Bats
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Tornado
Tornado
Zap Barbarian Barrel
Zap Firecracker Tornado Ice Spirit Barbarian Barrel
Firecracker Zap Barbarian Barrel Tornado
Zap Tornado
Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Bats Zap Firecracker Tornado
Zap Ice Spirit Bats Firecracker
Zap
Zap Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Ice Spirit Bats Barbarian Barrel
Zap Firecracker Tornado
Barbarian Barrel
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats Firecracker Tornado
Firecracker Bats Zap Tornado
Zap Firecracker Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076