Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Witch Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon
Giant Snowball
Bomber Witch Balloon Lumberjack
Zap
Bomber Witch Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Bomber Witch Lumberjack
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Witch Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Bomber Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bomber Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Freeze Electro Wizard Lumberjack Witch Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Arrows Freeze Electro Wizard

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
Balloon P.E.K.K.A Freeze Lumberjack
Freeze
Balloon Arrows
Witch
P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Arrows Freeze Lumberjack Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Bomber Witch Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Bomber Arrows Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 0 10

Bomber
P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze
Electro Wizard Lumberjack
Witch
Electro Wizard Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Freeze Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Arrows Freeze Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Witch Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Freeze Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Bomber Arrows P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Freeze Bomber Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Arrows Freeze Witch
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Bomber Electro Wizard Lumberjack
Witch Electro Wizard Bomber Arrows Freeze Lumberjack
Arrows Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bomber Freeze Witch Electro Wizard
Bomber Arrows Freeze Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Bomber Arrows Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Bomber Witch Electro Wizard Lumberjack
Arrows Freeze Witch Bomber Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Bomber Arrows Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Arrows Freeze Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Bomber Witch
Witch Electro Wizard Bomber Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Bomber Freeze Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Freeze
Bomber Arrows
Arrows Freeze Witch
Bomber Arrows Witch
Arrows Freeze
Arrows
Electro Wizard Lumberjack
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Bomber Arrows Witch
Arrows
Arrows Freeze
Bomber
Bomber Arrows Electro Wizard
Bomber Arrows Witch
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Bomber Witch
Witch
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Witch
Arrows
Arrows Witch Electro Wizard
Electro Wizard Freeze Witch
Bomber Arrows
Arrows Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Freeze Witch
Arrows Witch Electro Wizard
Freeze
Arrows
Electro Wizard Lumberjack
Arrows Bomber
Arrows
P.E.K.K.A
Freeze Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Freeze Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076