Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Baby Dragon Bowler P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Healer Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Goblin Curse
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Goblin Curse Baby Dragon
Zap
Bomber Skeleton Barrel Goblin Curse
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Goblin Curse Magic Archer
The Log
Bomber Skeleton Barrel Goblin Curse
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Goblin Curse
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Battle Healer Baby Dragon Bowler P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Battle Healer Baby Dragon Bowler Magic Archer
Poison
Bomber Skeleton Barrel Battle Healer Goblin Curse Magic Archer
Lightning
Battle Healer Baby Dragon Bowler Magic Archer
Rocket
Battle Healer Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Baby Dragon Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Healer Goblin Curse Baby Dragon Bowler P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Curse Skeleton Barrel Battle Healer Baby Dragon Magic Archer Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Curse Skeleton Barrel Battle Healer

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Battle Healer Goblin Curse Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Bomber Battle Healer Bowler Magic Archer
Battle Healer
Baby Dragon Bomber Skeleton Barrel Bowler Magic Archer
Goblin Curse
Bomber Bowler Magic Archer
Baby Dragon
Battle Healer Bomber Bowler P.E.K.K.A
Bowler
Skeleton Barrel Battle Healer Goblin Curse Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Bomber Baby Dragon
Magic Archer
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Battle Healer Goblin Curse Bowler

Synergie w obronie 1 5

Bomber
P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Battle Healer
Baby Dragon Bowler Magic Archer
Goblin Curse
Baby Dragon
Battle Healer Bowler P.E.K.K.A
Bowler
Battle Healer Baby Dragon
P.E.K.K.A
Bomber Baby Dragon
Magic Archer
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Skeleton Barrel Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Curse
Bowler P.E.K.K.A Bomber Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse Bowler
Bomber Battle Healer Bowler P.E.K.K.A
Bowler Bomber Baby Dragon Magic Archer
Goblin Curse Baby Dragon Magic Archer
Bowler Skeleton Barrel Battle Healer Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Curse
Bomber Battle Healer Bowler
Goblin Curse Bomber Baby Dragon Bowler Magic Archer
Goblin Curse Baby Dragon Magic Archer
Bowler P.E.K.K.A Bomber Battle Healer Goblin Curse
Bomber Bowler Goblin Curse Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Curse Bowler P.E.K.K.A
Bomber Bowler P.E.K.K.A
Bomber Battle Healer Baby Dragon Bowler Magic Archer
Baby Dragon Bomber Battle Healer Goblin Curse Bowler Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Curse
Bomber Bowler Battle Healer Goblin Curse Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Bowler P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Barrel Battle Healer Baby Dragon Bowler Magic Archer
P.E.K.K.A Battle Healer Bowler
Bowler P.E.K.K.A Battle Healer
P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Curse Bowler
Skeleton Barrel Goblin Curse Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Battle Healer Bowler
P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Curse
P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Bowler
P.E.K.K.A Bowler
Bowler P.E.K.K.A Goblin Curse
Bomber Goblin Curse Baby Dragon Bowler Magic Archer
Bomber Battle Healer Baby Dragon Bowler P.E.K.K.A Magic Archer
Bowler Bomber Battle Healer Goblin Curse Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Baby Dragon
Skeleton Barrel Goblin Curse Baby Dragon Bowler Magic Archer
Skeleton Barrel Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel
Bomber Goblin Curse Baby Dragon Bowler Magic Archer
Skeleton Barrel Goblin Curse Baby Dragon Magic Archer
Bomber Baby Dragon Bowler Magic Archer
Skeleton Barrel Goblin Curse Baby Dragon Bowler Magic Archer
Skeleton Barrel
Bowler
Skeleton Barrel Bowler Magic Archer
Goblin Curse Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Baby Dragon Bowler Magic Archer
Skeleton Barrel Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Baby Dragon Magic Archer
Bomber Skeleton Barrel Baby Dragon Bowler Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Baby Dragon Bowler
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Baby Dragon Bowler Magic Archer
Bomber Skeleton Barrel Goblin Curse Baby Dragon Bowler Magic Archer
Baby Dragon Bowler Magic Archer
Bowler
Skeleton Barrel Baby Dragon
Goblin Curse Bomber Baby Dragon Bowler Magic Archer
Skeleton Barrel Baby Dragon Bowler Magic Archer
Skeleton Barrel Baby Dragon Bowler Magic Archer
Skeleton Barrel Goblin Curse Baby Dragon Magic Archer
Goblin Curse Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel
Bowler
Bomber Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A
Goblin Curse Bowler Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Goblin Curse Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Bowler Magic Archer
Bomber Skeleton Barrel Baby Dragon Bowler Magic Archer
P.E.K.K.A
Baby Dragon Bowler Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Baby Dragon Bowler Magic Archer
P.E.K.K.A
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076