Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Clone
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Dart Goblin Clone
Zap
Bomber Minion Horde Dart Goblin Inferno Tower Clone
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Wizard Clone
The Log
Bomber Elite Barbarians Dart Goblin Clone
Earthquake
Bomber Inferno Tower Clone
Arrows
Bomber Minion Horde Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Clone P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Wizard Clone
Poison
Bomber Minion Horde Dart Goblin Inferno Tower Wizard Clone
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Clone P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Dart Goblin Clone Minion Horde Inferno Tower Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Dart Goblin Clone Minion Horde

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Minion Horde
Clone
Elite Barbarians
Bomber Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Clone
Minion Horde
P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 0 7

Bomber
P.E.K.K.A
Minion Horde
Inferno Tower
Elite Barbarians
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower
Minion Horde Dart Goblin
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Clone
P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Dart Goblin
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Bomber Elite Barbarians Dart Goblin
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomber Elite Barbarians P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Minion Horde Dart Goblin Inferno Tower
Minion Horde Dart Goblin Bomber Wizard
Minion Horde Inferno Tower Dart Goblin Wizard
Minion Horde Inferno Tower P.E.K.K.A Bomber Elite Barbarians Wizard
Bomber Wizard Minion Horde Dart Goblin P.E.K.K.A
Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Bomber Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Wizard Bomber Dart Goblin
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Bomber Wizard Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A
Bomber Elite Barbarians Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians
Wizard Minion Horde Dart Goblin
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Minion Horde Dart Goblin
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Tower Wizard
Wizard Bomber Minion Horde Dart Goblin
Elite Barbarians Inferno Tower Bomber Minion Horde Dart Goblin P.E.K.K.A
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A
Bomber Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Wizard Minion Horde
Wizard Minion Horde Dart Goblin
Bomber Minion Horde Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Bomber Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Bomber Minion Horde
Bomber Dart Goblin Wizard
Bomber Dart Goblin Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Bomber Wizard
Minion Horde
Dart Goblin Wizard
Wizard
Dart Goblin
Elite Barbarians Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Bomber Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Wizard
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Bomber Dart Goblin Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin P.E.K.K.A
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076