Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Cannon Goblin Drill
Zap
Cannon Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Goblin Drill
The Log
Cannon Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Drill
Arrows
Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Drill
Poison
Cannon Firecracker Goblin Drill
Lightning
Knight Cannon Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Goblin Drill P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Firecracker Poison Goblin Drill Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Cannon
Firecracker
Knight Goblin Drill P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Knight Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Knight Firecracker Poison The Log
P.E.K.K.A
Poison Goblinstein Firecracker The Log
The Log
Knight Poison Goblin Drill P.E.K.K.A
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 7

Knight
Cannon Firecracker Poison The Log
Cannon
Knight The Log Firecracker Poison
Firecracker
Knight The Log Cannon P.E.K.K.A
Poison
Knight Cannon The Log
Goblin Drill
The Log
P.E.K.K.A
The Log Goblinstein Firecracker
The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A Knight Poison Goblin Drill
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Firecracker Goblin Drill The Log
Cannon P.E.K.K.A Knight Goblin Drill
Cannon P.E.K.K.A Knight Firecracker Goblin Drill
Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Cannon Firecracker
Cannon Firecracker Poison
Cannon Poison P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A Goblin Drill
Knight Cannon Firecracker
Poison Knight Cannon Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker Poison
Cannon Goblin Drill P.E.K.K.A Knight The Log
Cannon Firecracker Poison Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Goblin Drill
Cannon Goblin Drill P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Knight Cannon Firecracker Poison Goblin Drill P.E.K.K.A
Cannon Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Poison Goblin Drill The Log Knight Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Cannon Goblin Drill
Knight Cannon Firecracker Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A
Poison Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Goblin Drill
Firecracker Poison Goblinstein
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Goblinstein Knight Firecracker Poison The Log
P.E.K.K.A Cannon Goblin Drill
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Poison The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Firecracker
Knight Firecracker Poison Goblin Drill P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Poison Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Knight Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log Goblinstein
Firecracker Poison Goblinstein
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Poison
Firecracker Poison Knight The Log
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log Goblinstein
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker
Firecracker Poison Goblinstein
Poison The Log
Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison The Log
Goblinstein
Poison Firecracker
The Log
Poison Knight Firecracker
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076