Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Rune Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Rune Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Archers Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Archers Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Archers Cannon Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Archers Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Archers Cannon Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Archers Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Poison
Archers Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Rune Giant P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin Poison Rune Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Rune Giant P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Archers
Cannon
Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang Rune Giant P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A
Rune Giant
Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A
Arrows Poison Archers Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w obronie 0 12

Archers
Cannon Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows
Cannon P.E.K.K.A
Cannon
Archers Arrows Goblin Gang Dart Goblin Poison
Goblin Gang
Archers Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Archers Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A
Poison
Cannon
Rune Giant
P.E.K.K.A
Archers Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A Archers Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Poison P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Archers Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Archers Arrows Cannon Goblin Gang Poison
Arrows Cannon Dart Goblin Poison P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Archers Cannon Dart Goblin
Archers Goblin Gang Dart Goblin Poison Arrows Cannon
Arrows Archers Goblin Gang Dart Goblin Poison
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang
Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Cannon Goblin Gang Poison P.E.K.K.A
Arrows Cannon Archers Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Poison Archers Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Archers Arrows Cannon Dart Goblin Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers P.E.K.K.A
Poison Archers Arrows Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Arrows Poison Archers Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows Poison
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Archers Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Archers Dart Goblin Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Archers Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Dart Goblin
Arrows Poison Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Dart Goblin Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Poison Dart Goblin
Arrows Poison Dart Goblin
Goblin Gang Poison
Poison Arrows Dart Goblin
Poison Archers Arrows Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Poison
Archers Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Dart Goblin Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Dart Goblin
Arrows Poison
Poison Arrows Dart Goblin
Poison Archers Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Poison Arrows Dart Goblin
Arrows Poison
P.E.K.K.A
Arrows Poison
Archers Goblin Gang Dart Goblin
Poison Archers Arrows Dart Goblin
Arrows
Poison Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Poison
Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076