Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Dark Prince
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Dart Goblin Fireball Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Arrows Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball P.E.K.K.A
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Dark Prince
Dart Goblin
Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Electro Spirit Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Arrows Dart Goblin Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Electro Spirit Dart Goblin
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 14

Electro Spirit
Dark Prince Electro Wizard
Arrows
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Arrows Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Arrows Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Fireball Electro Spirit Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon Electro Spirit Arrows Fireball
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Electro Spirit Arrows Fireball Dark Prince
Arrows Inferno Dragon Dart Goblin Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Spirit Arrows Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Spirit Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Fireball Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Inferno Dragon
Dark Prince Electro Spirit Arrows Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Arrows Fireball Electro Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Electro Spirit Fireball Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin Dark Prince
P.E.K.K.A Arrows Fireball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball
Dart Goblin Fireball
Electro Wizard Electro Spirit Dart Goblin Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Spirit Arrows Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Dark Prince
Arrows Fireball Electro Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Dark Prince Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Electro Spirit Fireball Dark Prince
Inferno Dragon
Arrows Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Electro Spirit Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Electro Wizard Electro Spirit Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076