Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Balloon Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Dart Goblin Balloon Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Balloon Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Dart Goblin Freeze Electro Wizard Lumberjack Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Dart Goblin Freeze Electro Wizard

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Balloon Electro Dragon P.E.K.K.A
Freeze
Balloon
Balloon
Ice Spirit Freeze Lumberjack Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Dart Goblin Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Wizard Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 0 15

Ice Spirit
Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Freeze
Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Electro Dragon
Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Freeze Electro Dragon P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Freeze Electro Dragon Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Freeze Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Ice Spirit Freeze Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Freeze Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Freeze Electro Dragon Electro Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Freeze Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Freeze Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Freeze Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Spirit
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin Freeze Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Freeze
Ice Spirit Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Freeze
Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Freeze Ice Spirit Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Electro Dragon
Ice Spirit Freeze Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Freeze
Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Dart Goblin Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Dart Goblin Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076