Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

X-Bow P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Fisherman
Zap
Dart Goblin X-Bow Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin X-Bow
The Log
Electro Spirit Dart Goblin X-Bow Fisherman
Earthquake
X-Bow
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Dart Goblin X-Bow Fisherman
Poison
Dart Goblin X-Bow Fisherman
Lightning
X-Bow Fisherman
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Dart Goblin Earthquake Fisherman X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Dart Goblin Earthquake

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
X-Bow P.E.K.K.A
Dart Goblin
Barbarian Barrel X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight
Earthquake
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarian Barrel
X-Bow Dart Goblin Earthquake P.E.K.K.A Mega Knight
X-Bow
Barbarian Barrel Electro Spirit Dart Goblin
P.E.K.K.A
Electro Spirit Dart Goblin Earthquake Barbarian Barrel Fisherman
Fisherman
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Barbarian Barrel Fisherman

Synergie w obronie 0 15

Electro Spirit
Fisherman
Dart Goblin
Barbarian Barrel X-Bow P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Earthquake
Barbarian Barrel X-Bow Mega Knight
Barbarian Barrel
Dart Goblin Earthquake X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight
X-Bow
Dart Goblin Earthquake Barbarian Barrel Fisherman
P.E.K.K.A
Dart Goblin Barbarian Barrel Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Dart Goblin X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Barbarian Barrel Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Dart Goblin Barbarian Barrel X-Bow
P.E.K.K.A Dart Goblin X-Bow Fisherman Mega Knight
P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Fisherman Mega Knight
Earthquake Barbarian Barrel X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarian Barrel Electro Spirit Dart Goblin Earthquake X-Bow Mega Knight
Dart Goblin Electro Spirit X-Bow
Earthquake Electro Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel X-Bow P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A X-Bow Fisherman
Dart Goblin Barbarian Barrel Fisherman Mega Knight
Dart Goblin Electro Spirit Earthquake Barbarian Barrel X-Bow Fisherman Mega Knight
Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Earthquake X-Bow
Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Earthquake Barbarian Barrel X-Bow P.E.K.K.A
P.E.K.K.A X-Bow Mega Knight
X-Bow P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Mega Knight X-Bow P.E.K.K.A Fisherman
Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel X-Bow Fisherman
Earthquake Barbarian Barrel Electro Spirit Dart Goblin Fisherman Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin Fisherman
Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Earthquake Barbarian Barrel P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel X-Bow P.E.K.K.A Fisherman
Barbarian Barrel X-Bow Fisherman Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Fisherman
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarian Barrel X-Bow Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Electro Spirit Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Fisherman
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Spirit Barbarian Barrel X-Bow
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel X-Bow P.E.K.K.A Fisherman
Mega Knight Electro Spirit Dart Goblin Earthquake Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Dart Goblin Barbarian Barrel X-Bow
Dart Goblin Barbarian Barrel X-Bow Fisherman
Earthquake Dart Goblin Barbarian Barrel X-Bow
Earthquake Dart Goblin Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight
Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake
Earthquake X-Bow Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin X-Bow Fisherman
X-Bow Fisherman
Dart Goblin Earthquake Barbarian Barrel X-Bow Fisherman
Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin Barbarian Barrel Fisherman
Earthquake Dart Goblin Barbarian Barrel X-Bow Fisherman
Earthquake Dart Goblin Barbarian Barrel X-Bow Fisherman
Earthquake X-Bow Dart Goblin Barbarian Barrel
Earthquake Dart Goblin Barbarian Barrel X-Bow Mega Knight
Earthquake Barbarian Barrel
Fisherman
Dart Goblin Earthquake Barbarian Barrel X-Bow Fisherman Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Barbarian Barrel X-Bow Mega Knight
Earthquake X-Bow Mega Knight
X-Bow Fisherman
Earthquake Barbarian Barrel X-Bow
Earthquake Electro Spirit Barbarian Barrel Mega Knight
Fisherman
X-Bow Dart Goblin Earthquake Barbarian Barrel Fisherman
X-Bow Fisherman Mega Knight
Dart Goblin Barbarian Barrel X-Bow Fisherman
Dart Goblin X-Bow
Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake X-Bow Mega Knight
Electro Spirit
P.E.K.K.A Mega Knight
Earthquake
Earthquake Electro Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel X-Bow
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Earthquake
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel X-Bow Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076