Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
The Log
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Goblin Gang Dart Goblin Fireball Musketeer Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Goblin Gang
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Fireball
The Log Ram Rider
Musketeer
P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer The Log Ram Rider
The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 6 15

Cannon
Musketeer The Log Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Goblin Gang
Musketeer Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Fireball
The Log Cannon Musketeer Ram Rider
Musketeer
Cannon Goblin Gang The Log Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
The Log
Cannon Fireball Musketeer P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer The Log Ram Rider
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin Musketeer
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball The Log Cannon Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Ram Rider Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Cannon Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Cannon Fireball Musketeer The Log Ram Rider
Musketeer Goblin Gang Dart Goblin Fireball Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Musketeer The Log Ram Rider
Fireball Cannon Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Ram Rider
Cannon Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Cannon Goblin Gang Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Cannon Fireball Goblin Gang Dart Goblin Musketeer The Log Ram Rider
The Log Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Musketeer The Log Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Musketeer The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Musketeer Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Fireball Ram Rider
Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Cannon Dart Goblin Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Musketeer The Log
Fireball Dart Goblin Musketeer The Log Ram Rider
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Dart Goblin Musketeer The Log
Fireball The Log Dart Goblin Ram Rider
Fireball The Log Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log Ram Rider
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Fireball Musketeer The Log Ram Rider
Fireball Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
The Log Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076