Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Bandit Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Inferno Tower Executioner Bandit
The Log
Dart Goblin Bandit
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Executioner Bandit
Poison
Dart Goblin Inferno Tower Executioner
Lightning
Inferno Tower Executioner Bandit
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rage Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Dart Goblin Bandit Golden Knight Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Dart Goblin Executioner Bandit
Dart Goblin
Zap P.E.K.K.A Bandit
Inferno Tower
Rage
Golden Knight
Executioner
Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Executioner
Bandit
Zap Dart Goblin Executioner Golden Knight
Golden Knight
Rage Bandit

Synergie w obronie 0 12

Zap
Dart Goblin Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A Bandit Golden Knight
Dart Goblin
Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit Golden Knight
Inferno Tower
Zap Dart Goblin Bandit
Rage
Executioner
Zap Bandit
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Bandit
Zap Dart Goblin Inferno Tower Executioner
Golden Knight
Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Inferno Tower Executioner Golden Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Dart Goblin Executioner Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Dart Goblin Executioner Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Executioner Bandit
Dart Goblin Inferno Tower Zap Executioner
Zap Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit Golden Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A
Dart Goblin Inferno Tower Bandit
Dart Goblin Executioner Zap Bandit
Inferno Tower Executioner Zap Dart Goblin
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Bandit
Executioner Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Golden Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit
Inferno Tower Zap P.E.K.K.A Bandit
Inferno Tower Executioner P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Executioner Bandit Golden Knight
Zap Executioner Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower
Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Inferno Tower P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Executioner
P.E.K.K.A Bandit Zap Inferno Tower Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Inferno Tower Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Executioner Bandit
Executioner Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Inferno Tower Bandit
Inferno Tower P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower Golden Knight
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner Bandit Golden Knight
Dart Goblin Executioner
Inferno Tower Zap Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A Golden Knight
Executioner Zap Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A Golden Knight
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Bandit Golden Knight
Zap Dart Goblin Executioner Bandit Golden Knight
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Executioner Zap
Executioner Zap Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
Zap Dart Goblin Executioner
Zap Dart Goblin Bandit Golden Knight
Zap Dart Goblin Bandit Golden Knight
Zap Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner Bandit Golden Knight
Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Executioner Bandit Golden Knight
Dart Goblin Executioner Bandit
Zap Dart Goblin Executioner Bandit
Zap Dart Goblin Golden Knight
Zap
Zap Executioner
Zap Dart Goblin Executioner Bandit Golden Knight
Zap Bandit Golden Knight
Zap Dart Goblin Bandit Golden Knight
Zap Dart Goblin Executioner
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Bandit
Zap
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Zap Dart Goblin Executioner
Zap
Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Golden Knight
Zap Dart Goblin Executioner
Zap Dart Goblin Executioner Bandit Golden Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076