Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Curse
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Executioner
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Executioner
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Goblin Curse Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblin Curse Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Goblin Curse Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Goblin Curse P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Goblin Curse P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Electro Spirit Goblin Curse
Goblin Curse
Arrows Electro Spirit Fireball Executioner
Executioner
Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Executioner

Synergie w obronie 0 5

Electro Spirit
Arrows
Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A
Fireball
Arrows
Goblin Curse
Executioner
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Executioner
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Executioner
Goblin Gang P.E.K.K.A Goblin Curse Executioner
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fireball Electro Spirit Firecracker Executioner
Electro Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Curse Executioner
Electro Spirit Arrows Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Goblin Curse Executioner Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball
Arrows Executioner Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Goblin Curse
Fireball Executioner Electro Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Fireball Goblin Curse P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Executioner P.E.K.K.A
Arrows Fireball Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Executioner
Arrows Executioner Electro Spirit Firecracker Fireball Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Gang Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball Goblin Curse Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner
Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner Electro Spirit Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Electro Spirit Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Goblin Curse Executioner
Firecracker Fireball Goblin Curse Executioner
Goblin Gang Electro Spirit Firecracker Fireball Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Electro Spirit Firecracker Fireball Goblin Curse P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Goblin Curse Executioner
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Executioner Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Fireball Executioner Electro Spirit Goblin Curse
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Fireball Firecracker Goblin Curse Executioner
Arrows Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Arrows Fireball
Fireball Arrows Firecracker Goblin Curse Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball Goblin Curse
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Goblin Curse Electro Spirit Fireball Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Fireball Goblin Curse Executioner
Electro Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Goblin Curse
Electro Spirit Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Firecracker Goblin Curse Executioner
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076