Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Bandit Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Bandit Fireball Electro Wizard Lumberjack Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Bandit Fireball

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Fireball
The Log Electro Wizard
Wizard
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Wizard The Log Lumberjack
The Log
Fireball P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Bandit
Firecracker Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Bandit Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Wizard P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 3 19

Firecracker
The Log P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Wizard
P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Bandit
Firecracker Fireball Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Firecracker Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log Bandit Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Fireball Wizard The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Bandit Electro Wizard
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball The Log Firecracker Bandit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Fireball Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Bandit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Fireball Wizard The Log Bandit Lumberjack
Firecracker Fireball Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Wizard Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball Firecracker Wizard The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Wizard The Log Firecracker Fireball Bandit Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Firecracker Wizard The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Fireball The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Firecracker Fireball Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Bandit Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Fireball The Log Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Wizard Bandit Lumberjack
Wizard Firecracker Fireball
Electro Wizard Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Firecracker Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log
Fireball Wizard Firecracker The Log
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Wizard The Log
Fireball The Log Firecracker Wizard
Fireball The Log Firecracker Wizard Bandit
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Fireball Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Wizard The Log Bandit
Firecracker Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball
Firecracker Fireball Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Wizard
Firecracker Fireball The Log Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball Wizard The Log Bandit
Fireball Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log Bandit
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard The Log
Electro Wizard Fireball Bandit
Fireball Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076