Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Curse
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Goblin Curse
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Royal Ghost
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Goblin Curse Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Curse Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Royal Ghost P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Goblin Curse Arrows Firecracker

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker P.E.K.K.A
Arrows
Goblin Curse P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Curse
Arrows
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Ghost

Synergie w obronie 1 10

Bats
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows
Tornado P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Goblin Curse
Tornado
P.E.K.K.A Arrows Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Tornado Bats Arrows Firecracker Dart Goblin
Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Tornado P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Bats Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Bats Dart Goblin Tornado Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Tornado
Tornado Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Bats Dart Goblin Goblin Curse Arrows Firecracker Tornado Royal Ghost
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
P.E.K.K.A Bats Goblin Curse
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Goblin Curse
Tornado Goblin Curse P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Tornado Royal Ghost
Arrows Tornado Bats Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Royal Ghost
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Royal Ghost Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Royal Ghost
Arrows Firecracker Royal Ghost
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Bats Tornado
P.E.K.K.A Goblin Curse
Arrows Firecracker Bats Dart Goblin Goblin Curse Tornado
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Bats Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows Tornado
P.E.K.K.A Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Bats Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado Royal Ghost
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Bats Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Bats Tornado
Firecracker Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Tornado
Bats
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Curse Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Royal Ghost
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Bats Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Goblin Curse
Bats Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Tornado
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Bats Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Royal Ghost
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076