Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards
Giant Snowball
Cannon Battle Ram Guards
Zap
Cannon Firecracker Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Battle Ram Guards
The Log
Cannon Firecracker Battle Ram Guards
Earthquake
Cannon Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Guards P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Battle Ram
Poison
Cannon Firecracker Guards
Lightning
Cannon Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Delivery The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Battle Ram Guards P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Guards Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram
Cannon
Firecracker
Battle Ram P.E.K.K.A
Royal Delivery
Battle Ram
The Log Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Guards
The Log
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Guards P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 12

Arrows
Cannon Royal Delivery P.E.K.K.A
Cannon
Royal Delivery The Log Arrows Firecracker Guards
Firecracker
The Log Cannon Royal Delivery Guards P.E.K.K.A
Royal Delivery
Cannon Arrows Firecracker Guards P.E.K.K.A The Log
Battle Ram
Guards
Cannon Firecracker Royal Delivery The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Royal Delivery
The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A Royal Delivery Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker The Log
P.E.K.K.A Cannon Firecracker Royal Delivery The Log
Cannon P.E.K.K.A Royal Delivery
Cannon P.E.K.K.A Firecracker Guards
Arrows Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A The Log
Arrows Royal Delivery The Log Cannon Firecracker Guards
Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery
Arrows Cannon P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A
Guards Cannon Firecracker Royal Delivery
Guards Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery The Log
Arrows Firecracker Royal Delivery
Cannon P.E.K.K.A Royal Delivery Guards The Log
Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon
Cannon Royal Delivery P.E.K.K.A The Log
Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A
Arrows Cannon Royal Delivery Firecracker Guards The Log
Arrows Royal Delivery The Log Cannon Firecracker Guards
P.E.K.K.A Cannon
Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Royal Delivery P.E.K.K.A
Royal Delivery Arrows Firecracker The Log
Royal Delivery Guards P.E.K.K.A The Log
Guards P.E.K.K.A Royal Delivery The Log
P.E.K.K.A Cannon Royal Delivery Guards
Arrows Firecracker Royal Delivery
Royal Delivery Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Delivery
Royal Delivery P.E.K.K.A Firecracker The Log
P.E.K.K.A Cannon Royal Delivery Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Arrows Royal Delivery Guards The Log
Royal Delivery P.E.K.K.A Cannon Guards
Cannon Firecracker
Guards Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A The Log
Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A The Log
Arrows Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Guards The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Guards
Firecracker Arrows The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Firecracker Guards
Arrows The Log
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Guards
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Guards The Log
Firecracker
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076