Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Elixir Collector P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Cannon
Zap
Skeletons Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Elite Barbarians
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Elixir Collector
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Elite Barbarians Elixir Collector
Poison
Cannon Firecracker Elixir Collector
Lightning
Cannon Elite Barbarians Elixir Collector
Rocket
Elite Barbarians Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Elixir Collector P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker Elite Barbarians Rocket Elixir Collector P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
P.E.K.K.A Firecracker Elite Barbarians
Cannon
Firecracker
Giant Snowball Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Giant Snowball Firecracker
Rocket
Elixir Collector
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Cannon Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Giant Snowball
Skeletons Cannon Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Giant Snowball Firecracker Rocket
Firecracker
Skeletons Giant Snowball Cannon P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Skeletons Giant Snowball
Rocket
Cannon
Elixir Collector
P.E.K.K.A
Skeletons Giant Snowball Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Firecracker
Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Cannon Firecracker
Cannon Rocket P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A
Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker
Giant Snowball Rocket Cannon Firecracker
Rocket Cannon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker
Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians Rocket
Rocket Giant Snowball Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Cannon
Rocket Giant Snowball Cannon Elite Barbarians P.E.K.K.A
Skeletons Cannon Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Cannon Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians
Giant Snowball Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Cannon Elite Barbarians
Giant Snowball Cannon Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Rocket
P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Rocket
Rocket P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Elite Barbarians
Firecracker Rocket Skeletons Giant Snowball
Rocket P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Rocket P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Rocket P.E.K.K.A Giant Snowball Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Cannon Firecracker
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Rocket P.E.K.K.A
Giant Snowball Cannon Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket
Firecracker Giant Snowball
Rocket
Firecracker Rocket
Rocket Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball Rocket
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Rocket Giant Snowball Elite Barbarians
Firecracker Rocket
Giant Snowball Firecracker Rocket
Rocket Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Rocket
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians
Rocket Giant Snowball Firecracker
Firecracker Rocket
Giant Snowball Rocket
Rocket
Rocket Giant Snowball Firecracker
Rocket Giant Snowball Firecracker
Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball
Rocket Firecracker
Elite Barbarians Giant Snowball Firecracker
Rocket Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball Firecracker
P.E.K.K.A
Rocket Giant Snowball Firecracker
Rocket
Rocket Giant Snowball Firecracker
Firecracker Rocket
Giant Snowball Firecracker
Rocket Giant Snowball
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Rocket
Firecracker Giant Snowball Rocket
Giant Snowball Firecracker Rocket
P.E.K.K.A
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076