Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Witch P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Witch Goblinstein
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Witch Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker The Log Dart Goblin Witch
Witch
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblinstein Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch The Log
The Log
Hog Rider Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 9

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Witch
The Log
P.E.K.K.A
The Log Goblinstein Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblinstein
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Witch
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Witch Firecracker The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Goblin Gang Firecracker Witch P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Witch The Log Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Witch The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Firecracker Goblinstein Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblinstein Firecracker Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Goblin Gang Witch Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Goblinstein
Firecracker Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log Goblinstein
Firecracker Goblinstein Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Witch The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Witch Goblinstein
Witch
Firecracker The Log Dart Goblin Witch
Witch The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Goblinstein
Dart Goblin The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Goblin Gang Dart Goblin Witch Goblinstein
Firecracker Dart Goblin Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch The Log
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076