Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Ram Rider
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Firecracker Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Magic Archer Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Tornado P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Magic Archer
Tornado Goblin Gang Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Tornado Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tornado Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Tornado Ram Rider Arrows Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Firecracker Tornado Magic Archer Ram Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Tornado Goblin Gang P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer Ram Rider
Arrows Tornado Firecracker Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado Ram Rider
Goblin Gang Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Arrows Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Tornado Magic Archer Ram Rider
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer Ram Rider
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Ram Rider
Goblin Gang Tornado
Firecracker Arrows Dart Goblin Tornado Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Magic Archer
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer Ram Rider
Arrows Tornado Magic Archer Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Arrows Tornado
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076